【ROBLOX ザ・フォージ】鉱石の組み合わせと失敗しないための解説

ザ・フォージの装備を作るための鉱石について解説します。鉱石の組み合わせは自由ですが、ちゃんとした装備を作ろうと考えた場合には法則や仕様を理解しておく必要があります。

鉱石の倍率と組み合わせによる増減

まず鉱石には倍率というものが設定されてます。この数値が高ければ高いほど、武器なら攻撃力、防具なら防御力の基本の数値が高くなります。下の画像の赤で囲った数値が倍率。

どの鉱石にも倍率が存在するため、他の合わせる鉱石の倍率が高ければ合計した倍率は高くなり、低いものを合わせれば合計した倍率は低くなります。
むやみやたらに鉱石を入れても意味が無いどころか逆に弱くなったりします。強い装備を作るのであればこの倍率はしっかり見ておかなければなりません。

鉱石に付与されている効果と合わせる比率について

一部の鉱石には効果が付与されています。例えば目の鉱石[Eye Ore]には攻撃力最大15%まで上昇させる効果と-10%の体力を減少させる効果があります。鉱石に付与されてる効果は説明に書かれてないのでwikiで調べると良いでしょう↓
https://bloxinformer.com/wikis/the-forge/ores/

なお鉱石の効果は武器のみ、防具のみ、もしくは両方に付けられるものがあるので事前に確認しておくことをオススメします。

さて、この効果付き鉱石なんですが適当に入れただけでは効果が最大値にならないことがあります。その原因は装備に含まれる鉱石の比率によります。
効果を最大値まで上げるには装備に含まれるその鉱石の比率を30%以上にする必要があります。

例えば目の鉱石1個、エメラルド5個でストレートの剣を作った場合
比率=エメラルド83%、目の鉱石17%となってしまい攻撃力6%までしか上昇しません。
目の鉱石の効果を100%発揮するには目の鉱石2個、エメラルド4個で
比率=エメラルド67%、目の鉱石33%、この合わせ方で目の鉱石の比率が30%を超えるので最大値の攻撃力15%上昇します。

比率によって増減するのはメリットだけでなくデメリットも変動します。

装備に効果付き鉱石を3種合わせたい場合は
3:3:3=(33%):(33%):(33%)
3:3:3:1=(30%):(30%):(30%):(10%)

1:1:1:1で4種効果を持たせることもできますが、比率が全て25%になるのでちょっと半端な効果の装備になってしまいます。もしかしたら今後、そうしたほうが強い装備も出てくる可能性もありますけど。

3:3:3:1で装備を作る場合は最後の1(10%)には倍率の高い鉱石を合わせることで基本の攻撃力、防御力を底上げすることができます。
このサイトで組み合わせの計算をすることができます。
https://bloxinformer.com/wikis/the-forge/the-forge-calculator/

倍率よりも効果を優先したほうが強い場合

鉱石によっては倍率よりも効果を優先したほうが強い場合があります。
武器だと攻撃力上昇、クリティカル率上昇などが当てはまります。

攻撃力20%上昇する鉱石を武器に付与した場合、高い倍率の鉱石を入れるよりも攻撃力が高くなる場合がありますし、同等の場合もあるので倍率の高い鉱石の節約にもなります。

クリティカル率は鉱石の組み合わせによっては100%、それに近いものになったりします。
例えば下の画像の武器だとクリティカルチャンスが103%となってるので攻撃が確定でクリティカルになります。またクリティカルダメージも同時に上がればさらに攻撃力が増します。この武器は追加でクリティカルダメージ51%上昇してるので高い倍率の鉱石を入れた武器よりもずっと威力が上がってます。

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