<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>情報 | ラウドのゲームと雑記</title>
	<atom:link href="https://raudouguya.com/category/mtg%e3%82%a2%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%8a/%e6%83%85%e5%a0%b1-mtg%e3%82%a2%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%8a/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://raudouguya.com</link>
	<description>ゲームプレイ日記や考察攻略とかそれ以外にも適当に書いてます</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Jul 2026 19:48:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>【MTGA】マーベルスーパーヒーローズ、個人的推しアーティファクトカードの紹介</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtgarena-marvelsuperheroes22</link>
					<comments>https://raudouguya.com/mtgarena-marvelsuperheroes22#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 13:46:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
		<category><![CDATA[情報]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://raudouguya.com/?p=1834</guid>

					<description><![CDATA[久しぶりの更新です。MTGではマーベルとのコラボでアイアンマンやハルクが登場してます。MTGの世界観？ストーリー？そんなものは無い！別次元の世界の話しとして考えれば何の問題も無し！ クリーチャーはレジェンドだらけでキーワ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">久しぶりの更新です。MTGではマーベルとのコラボでアイアンマンやハルクが登場してます。MTGの世界観？ストーリー？そんなものは無い！別次元の世界の話しとして考えれば何の問題も無し！</p>



<p class="wp-block-paragraph">クリーチャーはレジェンドだらけでキーワードが英雄だらけで使いづらそうなカードが多いです。正直言ってEDHの対戦を想定したパックに思えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そんなわけで、強そうなアーティファクトとそれに関連するカードを実際に使用してみた紹介と感想を書きます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ワカンダの発明家、シュリ</h4>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="475" height="671" src="https://raudouguya.com/image/image-10-11.jpg" alt="" class="wp-image-1835" style="aspect-ratio:0.7079053771436539;object-fit:cover;width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/image-10-11.jpg 475w, https://raudouguya.com/image/image-10-11-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 475px) 100vw, 475px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">さっそくアーティファクトでは無いんですが、「ワカンダの発明家、シュリ」です。<br>アーティファクト呪文のコストを①減らしてくれます。正直これだけならそこまで強くないんですけど、2番目の能力は強力です。選んだアーティファクトが別のアーティファクトのコピーになります。「身代わり合成機」、「寄せ集めの武具」、レジェンドルールを無視できるので「大いなる脳ミソ、クランゲ」や「ユートロムの武人、クランゲ」のコピーも作れます。ただし、生成するわけではないので戦場に出る能力は誘発しません。典型的な生きてれば強い系クリーチャーでした。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ヒドラの戦闘ロボット</h4>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" width="480" height="681" src="https://raudouguya.com/image/image-10-12.jpg" alt="" class="wp-image-1836" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/image-10-12.jpg 480w, https://raudouguya.com/image/image-10-12-211x300.jpg 211w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">悪人やアーティファクトが戦場に出れば1点ダメージを飛ばします。<br>「ピナクルの特使」「暴食ロボット」との組み合わせで思った以上にライフがごりごり削れていきます。大量にアーティファクト・トークンが出るデッキと相性が良いと感じます。イゼットアーティファクトなどに使えるなかなか良いクリーチャー。</p>



<h4 class="wp-block-heading">人の作りし悪、ウルトロン</h4>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" width="474" height="681" src="https://raudouguya.com/image/image-10-13.jpg" alt="" class="wp-image-1838" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/image-10-13.jpg 474w, https://raudouguya.com/image/image-10-13-209x300.jpg 209w" sizes="(max-width: 474px) 100vw, 474px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">アーティファクトが戦場に出るたびに2マナを支払えばそれのコピートークンを生成します。「身代わり合成機」を使用するような少し遅めのデッキで使えるカードです。生成したトークンがクリーチャーでなければ2/2のロボットになるようです。クリーチャー化してしまうと除去られる可能性があるので一長一短という感じです。神話レアなのがネック！</p>



<h4 class="wp-block-heading">マインド・ストーン</h4>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="479" height="660" src="https://raudouguya.com/image/image-10-14.jpg" alt="" class="wp-image-1839" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/image-10-14.jpg 479w, https://raudouguya.com/image/image-10-14-218x300.jpg 218w" sizes="(max-width: 479px) 100vw, 479px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">置き物で特に制限のない2マナの1マナ出せるアーティファクト。序盤はマナ加速、後半は装着で「身代わり合成機」でもなんでもブリンクさせて使い回しできる。伝説なので複数枚貼れないのが残念。ついでに神話レア。デッキに1枚あれば良いかなという感じです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アイアンマン・アーマー</h4>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="477" height="672" src="https://raudouguya.com/image/image-10-17.jpg" alt="" class="wp-image-1850" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/image-10-17.jpg 477w, https://raudouguya.com/image/image-10-17-213x300.jpg 213w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">クリーチャーに装備した状態で戦場に出すことができる装備品。飛行を得られるのが素晴らしい。これ自身もクリーチャー化できるのも素晴らしい。クリーチャー化した時は自分がコントロールするアーティファクトの数だけパワータフネスが上がります、しかも飛行持ち。「身代わり合成機」を使用する青白アーティファクトと相性が良いです。「団結の最前線」で出てこれるのも良い。<br>ただし神話レア・・・</p>



<h4 class="wp-block-heading">まとめ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">伝説が多すぎる。そのせいで複数枚並べることができない。デッキに4枚積みして良いものかとちょっと疑問に思うカードもあります。マーベルスーパーヒーローズはかなり癖の強いパックに見えます。果たして大会レベルで使えるカートがどれだけあるだろうか・・・</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://raudouguya.com/mtgarena-marvelsuperheroes22/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MTG，ビビ禁止なるの？公式から予告禁止宣言、シングル価格も暴落</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standard-19</link>
					<comments>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standard-19#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 01:15:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[その他]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
		<category><![CDATA[情報]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://raudouguya.com/?p=1593</guid>

					<description><![CDATA[ここ数年、僕は思ってます。今のスタンダードをやってる人たちは凄いなって。だって、シングル価格もめちゃくちゃ高いし禁止も多すぎ。デッキによってはそれ1枚禁止になるだけで崩壊してしまうのもあります。 デッキというのは強いカー [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="468" height="675" src="https://raudouguya.com/image/Vivi-Ornitier.jpg" alt="" class="wp-image-1606" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Vivi-Ornitier.jpg 468w, https://raudouguya.com/image/Vivi-Ornitier-208x300.jpg 208w" sizes="(max-width: 468px) 100vw, 468px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ここ数年、僕は思ってます。今のスタンダードをやってる人たちは凄いなって。<br>だって、シングル価格もめちゃくちゃ高いし禁止も多すぎ。デッキによってはそれ1枚禁止になるだけで崩壊してしまうのもあります。</p>





<a rel="noopener" target="_blank" href="https://mtg-jp.com/reading/publicity/0038909" title="現在のスタンダードと、次回禁止制限告知の11月10日への変更について｜読み物｜マジック：ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://raudouguya.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/ba78839b32dc4162ba2e1cd8f8eb593a.png" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">現在のスタンダードと、次回禁止制限告知の11月10日への変更について｜読み物｜マジック：ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">世界中で５千万人を超えるプレイヤーとファンを持つ世界最高の戦略トレーディングカードゲーム、マジック：ザ・ギャザリングの日本公式ウェブサイト。</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://mtg-jp.com/reading/publicity/0038909" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">mtg-jp.com</div></div></div></div></a>




<p class="wp-block-paragraph">デッキというのは強いカードやシナジーの集合体です。今回、公式から禁止候補に挙げられてる「迷える黒魔道士、ビビ」はイゼット大釜の主軸になります。以前の禁止改定で「コーリ鋼の短刀」が禁止になりましたが、それでもイゼットは止まりませんでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">赤単もそうですが「心火の英雄」が禁止されてなお、スタンダードの大会ではイゼット大釜との2強状態にあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">禁止が出てしまう背景</h3>



<p class="wp-block-paragraph">何故こんなに禁止カードが出てしまうのか？という話しですが、<br>1つ目は売るためにカードパワーを高くしすぎた<br>2つ目はカードプールが広がったことで強力なシナジーが誕生してしまった</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回のビビは「アガサの魂の大釜」と強力なシナジーを形成してしまったことが要因です。本来、スタンダードは2年ローテーションで使えるカードが入れ替わってました。「アガサの魂の大釜」も本当ならスタン落ちするカードだったわけですが、3年ローテに変更されたことで残り続けてます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">3年ローテに変更された理由は、スタンダードで長い期間カードを使えるようにするためだったわけですが、こうやって禁止が出てしまっては本末転倒のような気もします。<br>しかも、元々が強いデッキにどんどん新戦力が供給されることで結果的に同じデッキばかりが目立ってしまうわけです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最終的に主軸となるカードを禁止にして、デッキ自体を潰してるのが今のスタンダードです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">MTGアリーナだけでプレイしてる分には、そこまで問題には感じませんが現実で紙でやってる人達にとってはたまったもんではありません。禁止にされたカードやデッキに使用したそれ以外のカードは一体誰が補填してくれるのか？作成するのに数万掛かったデッキがバブルのように弾けるわけです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もちろん被害を受けるのはプレイヤーだけでなくそれらのカードを扱うショップも同様。<br>公式から禁止にするかも？と言われたカード買う人いますかね？</p>



<p class="wp-block-paragraph">僕が今でも紙でプレイしてたら、スタンは絶対やってないでしょう。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standard-19/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【MTGアリーナ】モダホラ3でタイムレスはさらに加速した(クソゲーが)</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtgarena-modernhorizon3-review4</link>
					<comments>https://raudouguya.com/mtgarena-modernhorizon3-review4#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2024 20:59:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
		<category><![CDATA[情報]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://raudouguya.com/?p=985</guid>

					<description><![CDATA[モダンホライゾン3(通称モダホラ3)が発売されてMTGアリーナにも実装されました。使用できるフォーマットはヒストリックとタイムレス、ヒストリックでは一部カードが始めから禁止に指定されてます。 モダホラ3がアリーナに実装さ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="478" src="https://raudouguya.com/image/mono-black-Timeless-MTG.jpg" alt="" class="wp-image-986" srcset="https://raudouguya.com/image/mono-black-Timeless-MTG.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/mono-black-Timeless-MTG-300x184.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/mono-black-Timeless-MTG-768x471.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">モダンホライゾン3(通称モダホラ3)が発売されてMTGアリーナにも実装されました。<br>使用できるフォーマットはヒストリックとタイムレス、ヒストリックでは一部カードが始めから禁止に指定されてます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">モダホラ3がアリーナに実装されて何故タイムレスがクソゲーなのかと言うと、<strong>想起</strong>という効果を持ったカード達のせいである。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>想起</strong>:あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる</p>



<p class="wp-block-paragraph">この能力を持ったクリーチャーは<strong>戦場に出たとき</strong>、の誘発型能力を持ってます。<br>ほとんどの場合、想起コストは本来のコストに比べて少なくプレイすることができます。<br>ただし、想起コストで戦場に出たカードはすぐ墓地に送られます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">では、モダホラ3で実装された想起持ちのクリーチャーを紹介します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">どのカードも共通してるのは、そのカードの色と同じ色のカードを1枚追放することで0マナコストで唱えることができます。いわゆるピッチスペルというものです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">悲嘆</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Grief-1-559x780.png" alt="" class="wp-image-1007" style="object-fit:cover;width:265px;height:370px" srcset="https://raudouguya.com/image/Grief-1-559x780.png 559w, https://raudouguya.com/image/Grief-1-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Grief-1.png 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" src="https://raudouguya.com/image/Reanimate.png" alt="" class="wp-image-1009" style="object-fit:cover;width:265px;height:370px" srcset="https://raudouguya.com/image/Reanimate.png 744w, https://raudouguya.com/image/Reanimate-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Reanimate-559x780.png 559w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード１枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。</p>



<p class="wp-block-paragraph">想起コストで出したなら自分は2枚のカードを使って、相手の土地以外のカードを1枚捨てさせることになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">本来なら損してるような感じですが、これを想起で1ターン目にプレイ、その後に<strong>再活性</strong>や<strong>まだ死んでいない</strong>で再び戦場に戻す動きをされると相手は序盤のプランが狂ってしまい発狂します。<br><span class="red">(<strong>想起</strong>に合わせて<strong>まだ死んでいない</strong>などのカードをプレイするにはフルコントロール操作にする必要があります)</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、こちらには3/2威迫クリーチャーが戦場に残ります。<br>もちろん自分の手札を多く消費してしまい、まさにクソゲー。</p>



<p class="wp-block-paragraph">こちらの消費した手札は一つの指輪やネクロポーテンスで頑張って回復させましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">激情</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Fury-559x780.png" alt="" class="wp-image-1010" style="object-fit:cover;width:265px;height:370px" srcset="https://raudouguya.com/image/Fury-559x780.png 559w, https://raudouguya.com/image/Fury-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Fury.png 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、４点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。</p>



<p class="wp-block-paragraph">プレイヤーに飛ばすことはできないものの、小粒のクリーチャーならこれだけで一掃されてしまう可能性があります。というのもあってモダンでは禁止に指定されてしまいました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">クリーチャー自体はこの能力に、3/3二段攻撃とそこそこのパワーを持ってます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このカードも<strong>悲嘆</strong>と同じく、再活性やまだ死んでいないで使い回されると非常に厄介です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">孤独</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Solitude-559x780.png" alt="" class="wp-image-1011" style="object-fit:cover;width:265px;height:370px" srcset="https://raudouguya.com/image/Solitude-559x780.png 559w, https://raudouguya.com/image/Solitude-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Solitude.png 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">これ以外のクリーチャー最大１体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>剣を鍬に</strong>を搭載したクリーチャーですが、ついでに瞬速と絆魂まで持ってます。<br>主にコントロールデッキに入ることが多いです。<br>土地がフルタップ状態だとしても、想起コストで使われる可能性が高いので油断ができません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">想起コストでプレイされた<strong>悲嘆</strong>を、マラキールの再誕やまだ死んでいないで使い回されるのを阻止するのために使われることもあります(むしろ使われた。)</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">緻密</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Subtlety-559x780.png" alt="" class="wp-image-1012" style="object-fit:cover;width:265px;height:370px" srcset="https://raudouguya.com/image/Subtlety-559x780.png 559w, https://raudouguya.com/image/Subtlety-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Subtlety.png 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文を最大１つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちょっと地味かな？と思うかもしれませんが、同じサイクルの想起を持ったクリーチャー対策になります。ライブラリーのトップに置かれたらまた使われる可能性はありますが、序盤に何回も想起コストを払うのはキツイです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このクリーチャーは瞬速だけでなく飛行まで持っているため、コントロールデッキのアタッカーとしても十分に機能するのが良い所です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">忍耐</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Endurance-559x780.png" alt="" class="wp-image-1013" style="object-fit:cover;width:265px;height:370px" srcset="https://raudouguya.com/image/Endurance-559x780.png 559w, https://raudouguya.com/image/Endurance-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Endurance.png 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">プレイヤー最大１人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他のカードと比べると能力自体は限定的に思えますが、マナコスト3で3/4瞬速到達なので飛行クリーチャーのブロッカーとして優秀です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">メインよりもサイドボードに入るカードではあります。<br>BO1ではあまり見ることは無いかもしれません。</p>



<h4 class="wp-block-heading">0マナコストでプレイできる閃光サイクルも見逃せない</h4>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Flare-of-Denial-559x780.png" alt="" class="wp-image-1015" style="object-fit:cover;width:265px;height:370px" srcset="https://raudouguya.com/image/Flare-of-Denial-559x780.png 559w, https://raudouguya.com/image/Flare-of-Denial-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Flare-of-Denial.png 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Flare-of-Malice-559x780.png" alt="" class="wp-image-1016" style="object-fit:cover;width:265px;height:370px" srcset="https://raudouguya.com/image/Flare-of-Malice-559x780.png 559w, https://raudouguya.com/image/Flare-of-Malice-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Flare-of-Malice.png 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">0マナコストで唱えられるスペルとしては閃光サイクルのカードも見逃せません。<br>その中でも打ち消しスペルである<strong>拒絶の閃光</strong>は青のクリーチャーを生け贄に捧げることで0マナでプレイすることができます。クロックパーミッションデッキにとって高い性能を持ちます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これらのピッチスペルの台頭によって環境は激変したと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他にも色々ありますが、これらのカードの実装でちょっと前までタイムリスで一線級だったデッキはモダホラ3で完全にのされてしまいました・・・<br>現状タイムレスは皆それぞれ、思い思いの最強デッキで遊ばれてます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">魔境感がさらに増しましたことで、まさに地獄の環境になったと言えます。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://raudouguya.com/mtgarena-modernhorizon3-review4/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【MTG】サンダー・ジャンクション後の各デッキの傾向</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtg-thunderjunction-deck1</link>
					<comments>https://raudouguya.com/mtg-thunderjunction-deck1#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 08:17:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
		<category><![CDATA[情報]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://raudouguya.com/?p=838</guid>

					<description><![CDATA[前回の記事で少し、サンダー・ジャンクション発売後のことについて触れていたのですが、今回はスタンダードデッキの傾向について見ていきたいです。 現在、2024年4月26~28日プロツアー参加プレイヤーのデッキリストも公開され [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">前回の記事で少し、サンダー・ジャンクション発売後のことについて触れていたのですが、今回はスタンダードデッキの傾向について見ていきたいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現在、2024年4月26~28日プロツアー参加プレイヤーのデッキリストも公開されています。<br><a rel="noopener" target="_blank" href="https://mtg-jp.com/coverage/ptotj24/decklist/0037787/" title="">https://mtg-jp.com/coverage/ptotj24/decklist/0037787/</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">MTGアリーナではBO1よりもBO3向けの記事になります。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">エスパーミッドレンジ</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ドメインランプ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ティムールランプ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ゴルガリミッドレンジ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">アゾリウスコントロール</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ディミーアミッドレンジ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ボロス招集</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">5cレジェンズ</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">最後に気になるカードについて</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">エスパーミッドレンジ</span></h2>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/精神の決闘者.png" alt="サンダー・ジャンクションの無法者、精神の決闘者" class="wp-image-839" srcset="https://raudouguya.com/image/精神の決闘者.png 265w, https://raudouguya.com/image/精神の決闘者-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">エスパーミッドレンジは大会でも最大勢力になっています。思えば、ニューカペナの街角発売からずっとトップメタにいるような感じです。かなり長生きなデッキですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">構築に関してはプレイヤーによって微妙に違ったりします。<br>猛威を振るっていたシェオルドレッドは抜けて、アクロゾズが採用されてるデッキが多いです。<br>その他に婚礼の発表を採用してないデッキも多々あります。<br>打ち消しはかき消しから完全に喝破に置き換わってます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">新たなカードとして《精神の決闘者》が採用されてるデッキが多いです。<br>このターンにドローした枚数だけパワーが上がるカードです。<br>ラフィーンとの相性を考慮したカードになりますが、そもそも2マナ飛行、警戒でタフネス3というのが優秀だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">サイドにも新しく出た《害獣駆除》が多くのデッキで採用されてます。<br>ボロス招集相手には危難の道よりもコストが安く、早く対処可能なのも利点でしょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ドメインランプ</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/自ら運を掴め.png" alt="サンダー・ジャンクションの無法者、自ら運を掴め" class="wp-image-841" srcset="https://raudouguya.com/image/自ら運を掴め.png 265w, https://raudouguya.com/image/自ら運を掴め-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">エスパーミッドレンジと並んでトップメタにいるデッキです。<br>デッキ内容は前環境とほとんど変わらない構成、サイドには《安らかなる眠り》が採用。<br>デッキリストの中に新しく出た《自ら運を掴め》などを採用してるデッキがあります。<br>《自ら運を掴め》はちょっと名前通りに運要素が高いような気もしますが。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ティムールランプ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">カルロフ邸殺人事件後から登場した新しいアーキタイプです。<br>前環境から特に変わりない構築になってます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">サンダー・ジャンクション後から亜種として<strong>ジャンドランプ</strong>が登場しています。<br>こちらは《無慈悲な殺戮》《泥沼の略奪》を採用することで大量ドローとキーカードを持ってきやすい構成になってます。また黒を採用してるのでティムールランプに比べてサイド後はクリーチャー除去に長けてます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">どちらが良いのか分かりませんがジャンドランプはなかなか面白い構成をしています。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ゴルガリミッドレンジ</span></h2>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/敵意ある調査員.png" alt="サンダー・ジャンクションの無法者、敵意ある調査員" class="wp-image-842" srcset="https://raudouguya.com/image/敵意ある調査員.png 265w, https://raudouguya.com/image/敵意ある調査員-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/腐食の荒馬.png" alt="サンダー・ジャンクションの無法者、腐食の荒馬" class="wp-image-843" srcset="https://raudouguya.com/image/腐食の荒馬.png 265w, https://raudouguya.com/image/腐食の荒馬-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">ゴルガリミッドレンジは以前から一定数存在してました。<br>エスパーミッドレンジに比べるとそこまで対応力はありませんが、1枚1枚のカードが強力であり粘り強さもあってかロングゲームに強い特徴があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">新たなカードとして《敵意ある調査員》《腐食の荒馬》《懲罰者、ケアヴェク》《泥沼の略奪》などのカードが採用されてます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ケアヴェクはなんとなく強そうなのは分かるんですが、《敵意ある調査員》《腐食の荒馬》<br>はパっと見てこれ強いのか・・・、という感じを僕は持ってました。<br>僕自身が実際にゴルガリミッドレンジを使っていて思ったのは《敵意ある調査員》の強さには可能性を感じます、でも《腐食の荒馬》はちょっとどうなんだろうという感じです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">アゾリウスコントロール</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/三歩先.png" alt="サンダー・ジャンクションの無法者、三歩先" class="wp-image-844" srcset="https://raudouguya.com/image/三歩先.png 265w, https://raudouguya.com/image/三歩先-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">新たなカードとして《三歩先》が採用されてるデッキが多いです。<br>序盤の3マナ打ち消しは重い部類に入りますが、中盤以降は打ち消し＋ドローに変わるのでロングゲームに強いコントロールにうってつけのカードだと思います。<br>場合によってクリーチャーをコピーしてクロックを増やせるのも利点です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それ以外には、サイドになりますが《安らかなる眠り》《砂塵の憎悪》などが採用されてます。<br>《砂塵の憎悪》てどうなんでしょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ディミーアミッドレンジ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">こちらのデッキにも《精神の決闘者》が採用されてるものが多いです。<br>ただ、ラフィーンのいるエスパーミッドレンジに比べて上手く使えるのかどうか不明。</p>



<p class="wp-block-paragraph">1マナクリーチャーには《すりのチビホネ》を採用してるデッキもあります。<br>個人的な評価として、ディミーアミッドレンジはエスパーミッドレンジと比べると何かパンチが弱い気がするんですよね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ボロス招集</span></h2>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/養育するピクシー.png" alt="サンダー・ジャンクションの無法者、養育するピクター" class="wp-image-845" srcset="https://raudouguya.com/image/養育するピクシー.png 265w, https://raudouguya.com/image/養育するピクシー-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/感動的な眺望所-1.png" alt="サンダー・ジャンクションの無法者、感動的な眺望所" class="wp-image-846" srcset="https://raudouguya.com/image/感動的な眺望所-1.png 265w, https://raudouguya.com/image/感動的な眺望所-1-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">エスパーミッドレンジに次ぐ勢力になります。<br>新たに採用されたカードとして《養育するピクシー》と《感動的な眺望所》です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">《養育するピクシー》は《ヴォルダーレンの美食家》《ひよっこ捜査員》《門道急行の事件》を<br>再利用するのに良いカードです。自身もそれによって2/2飛行となるので相性は良いでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして何よりも嬉しいのは《感動的な眺望所》の再録だと思います。<br>土地基板が若干怪しかったのですが、これがあるだけで安定性はかなり上がります。<br>ボロスデッキがもっともほしかったカードなのは間違いないでしょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">5cレジェンズ</span></h2>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/正直者のラトスタイン-1.png" alt="" class="wp-image-848" srcset="https://raudouguya.com/image/正直者のラトスタイン-1.png 265w, https://raudouguya.com/image/正直者のラトスタイン-1-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/すりのチビボネ.png" alt="" class="wp-image-849" srcset="https://raudouguya.com/image/すりのチビボネ.png 265w, https://raudouguya.com/image/すりのチビボネ-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">レジェンドクリーチャーのシナジーを活かしたデッキになります。<br>プロツアーでは意外と使用者の多いデッキみたいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">新たなカードとして《正直者のラトスタイン》《すりのチビホネ》《陽気な擲弾兵、薬瓶砕き》を採用してるデッキが多く見られます。《正直者のラトスタイン》はこのデッキには相性の良いカードに見えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">爆発力のあるデッキなので、意外と人気のあるデッキなのかもしれませんね。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">最後に気になるカードについて</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>《精神の決闘者》</strong><br>自分のターンにはドローステップがあるので1/3になりますが、相手ターンでは基本的に0/3。<br>2マナで飛行警戒0/3なのでブロッカーとしてもそこまで悪くはないんだと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>《敵意ある調査員》</strong><br>プレイヤー1人が手札を捨てれば1ターンに1回調査するというカードですが、条件的に厳しめかな？と思うかもしれませんが意外と手札を捨てることが多いです、魂力とか。<br>メインよりもサイド寄りでヴェールのリリアナなどと組み合わるのが有効かもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>《腐食の荒馬》</strong><br>ゴルガリに採用されてるカードです。騎乗して殴れればアドバンテージになりますが、<br>2/2というのが1回殴って終わり、てパターンが多くありそうです。<br><br><strong>《すりのチビホネ》</strong><br>ダメージを通せれば大きなアドバンテージになりそうです。<br>状況によってはただの1/1接死にしかならないクリーチャーのように見えますけど、可能性は無くはなさそうだと感じます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>《自ら運を掴め》</strong><br>面白そうな踏み倒し系カードです。少し運要素は高めですが外したとしても手札にカードを加えられるので損をすることがないカードです。これがアンコモンなのか・・・</p>



<p class="wp-block-paragraph">サンダー・ジャンクションのカードは面白いものが多いので、これから色々試されていくと思います。自分もWCに余裕があれば試してみたいカードは多いんですが、今回はちょっと神話レアの要求数が多すぎますね・・・</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://raudouguya.com/mtg-thunderjunction-deck1/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【MTG】サンダー・ジャンクションの無法者、実装後</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtg-thunderjunction-rev</link>
					<comments>https://raudouguya.com/mtg-thunderjunction-rev#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 14:15:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
		<category><![CDATA[情報]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://raudouguya.com/?p=821</guid>

					<description><![CDATA[サンダー・ジャンクションが実装されてそれなりに日が経ちました。今日この記事を書いてる時には実装後のプロツアーが開催されています。 このパックの目玉はなんと言っても通常の神話レアとは別枠のビッグスコアと呼ばれるカード達。枚 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="456" src="https://raudouguya.com/image/サンダー・ジャンクションの無法者.jpg" alt="" class="wp-image-831" srcset="https://raudouguya.com/image/サンダー・ジャンクションの無法者.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/サンダー・ジャンクションの無法者-300x175.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/サンダー・ジャンクションの無法者-768x449.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">サンダー・ジャンクションが実装されてそれなりに日が経ちました。今日この記事を書いてる時には実装後のプロツアーが開催されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このパックの目玉はなんと言っても通常の神話レアとは別枠のビッグスコアと呼ばれるカード達。<br>枚数も30枚と多く、通常の神話レアと合わせればサンダー・ジャンクションには50枚の神話レアがあるということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さすがに多すぎやしませんかね・・・</p>



<p class="wp-block-paragraph">パックからの出現率に関しては良く分かりませんが、50パックほど剥いでビッグスコアが出たのは2枚程だったと思います。通常の神話レアと同じ確率かどうかは不明です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">サンダー・ジャンクションのドラフトに関して</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">2回程しかやってませんが「なんだこれ！？」て感じのドラフトでした。<br>1回目は鉄道の喧嘩屋、荒野無頼団の先駆者とかなりフルパワー緑デッキに仕上がったんですが峰の恐怖や丸砥石でやられてしまいました。この時の勝敗は4-3。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2回目は全然良いレアをピックできなくて微妙なデッキになったために0-3。<br>1回目がそれなりに良かったために2回目の残念感は半端ではありませんでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">精神隷属器なんかも使ってきた相手がいてこんなのもあったのかと・・・</p>



<p class="wp-block-paragraph">追記(4月30日)<br>その後、4回プレミア・ドラフトをやりました。<br>勝敗は4-3、3-3、3-3、1-3という結果。<br><br>4-3は黒緑で《気性の荒いタンブルワグ》《無慈悲な殺戮》とパワーの高い緑クリーチャーが取れました。タンブルワグを活かしたデッキだったのでこれが序盤に出た勝負は勝ち、出なかったら負けという感じでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">1-3はまともなレアカードが来なかったのと、緑のカードに固執しすぎたせいで中途半端なデッキになってしまいました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他は適当に白緑だったり白黒だったりです。<br>緑のカードが強いと認知されているのか、緑の良いカードが全然回ってこなくなりました。<br>1パック目で緑の強カードが来なかったら早々に別の色にしたほうが良さげな気がします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">感想として、かなり大味なドラフトに感じました。<br>アンコモンもそれなりに強いのが多く、ボムレアが複数枚入ったデッキと当たったり、強力なカードが多い印象です。強カードを連打されて心が折れることが多かったです。<br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">カード個別の強さに関して</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">なんか強そうだ。<br>という感じのカードが多いのですが、どうすれば上手く使えるんだよこれ・・・<br>という感じのカードも多いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自分が持ってるデッキに入りそうなカードで白青アーティファクトデッキに身代わり合成機がすんなり入りそうだと思いました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同化の神盾なんかも使えそうな感じです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>身代わり合成機</strong>：マナ総量が3以上であるアーティファクトが戦場に出るたび、自分の場にあるアーティファクトの数だけ+1/+1の修整を受ける構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン１体を生成する。</p>



<p class="wp-block-paragraph">千の月の鍛冶場/千の兵舎のような能力ですが、こちらのほうが汎用性が高いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>同化の神盾</strong>：このカードが戦場に出た時に、クリーチャー最大1体を対象として追放します。そして、このカードを装備したクリーチャーは追放したクリーチャーのコピーになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">上手くいけば相手の脅威を排除できるだけでなく、その強力なクリーチャーをコピーすることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>三歩先</strong>：放題のモード付き呪文。打ち消し、アーティファクトのコピー、2ドロー1枚捨て</p>



<p class="wp-block-paragraph">このデッキにおいてはどれも腐らない呪文です。2つ以上のモードを選択する時は必要マナが少し高くなってしまいますが。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>フォモーリの宝物庫</strong>：カードを1枚捨て、自軍の場にあるアーティファクトの数だけライブラリーのトップからカードを見て、1枚手札に加える。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まさにアーティファクトデッキ専用の強カードの一枚です。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="392" src="https://raudouguya.com/image/青白アーティファクトコントロール.jpg" alt="" class="wp-image-822" style="object-fit:cover;width:780px;height:auto" srcset="https://raudouguya.com/image/青白アーティファクトコントロール.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/青白アーティファクトコントロール-300x151.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/青白アーティファクトコントロール-768x386.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">即死コンボ</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/アブエロの覚醒-1.png" alt="" class="wp-image-824" srcset="https://raudouguya.com/image/アブエロの覚醒-1.png 265w, https://raudouguya.com/image/アブエロの覚醒-1-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/ラクドスの加入.png" alt="" class="wp-image-825" srcset="https://raudouguya.com/image/ラクドスの加入.png 265w, https://raudouguya.com/image/ラクドスの加入-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/巨体変異.png" alt="" class="wp-image-826" srcset="https://raudouguya.com/image/巨体変異.png 265w, https://raudouguya.com/image/巨体変異-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>アブエロの覚醒＋ラクドスの加入＋巨体変異</strong><br>墓地に落としたラクドスの加入をアブエロの覚醒で戦場に戻して1/1の伝説のクリーチャーに変えてしまいます。そして場に出たラクドスの加入の効果で墓地に落とした巨体変異を戦場に戻して、巨体変異の効果で伝説のクリーチャー化したラクドスの加入をコピーします。<br>+1/+1カウンターが2個乗った状態で戦場に戻るので巨体変異は9/9のラクドスの加入という名前の伝説のクリーチャーになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">巨体変異はラクドスの加入のコピーとなって戦場に出たのでラクドスの加入と同じ効果が誘発しますが、その前にコピーしたことにより同じ名前のレジェンドクリーチャーが戦場に2体いる状態なので先にどちらか片方を墓地に送る必要があります。この時、巨体変異のほうを選択して墓地に送ります。これによってラクドスの加入の2つ目の効果が誘発、伝説のクリーチャーが死亡したので9点ダメージが飛びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、ラクドスの加入(コピーした巨体変異)の効果で巨体変異を再び戦場に戻すという無限ループに突入します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">書いてみると「なんだこりゃ？」て感じですが、YouTubeなどで実際にやってる動画があるので確認してみると良いでしょう。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/アクロゾズの放血者.png" alt="" class="wp-image-827" srcset="https://raudouguya.com/image/アクロゾズの放血者.png 265w, https://raudouguya.com/image/アクロゾズの放血者-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/戦慄の奔出.png" alt="" class="wp-image-828" srcset="https://raudouguya.com/image/戦慄の奔出.png 265w, https://raudouguya.com/image/戦慄の奔出-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>アクロゾズの放血者＋戦慄の奔出</strong><br>即死コンボとしてはこっちのほうがシンプルだと思います。<br>アクロゾズの放血者が出ている状態で戦慄の奔出のプレイヤーのライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失うを選びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ライフが20点なら10点ライフを失い、アクロゾズの効果でさらに10点失います。<br>ライフが何点あろうと即死コンボになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実用性の問題は置いとくとして、どちらもBO1ではちょくちょく見かけます。<br>対処方法としてはクリーチャーを除去するのが一番簡単かと思われます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">対抗色ファストランドの再録</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/花盛りの湿地.png" alt="" class="wp-image-829" srcset="https://raudouguya.com/image/花盛りの湿地.png 265w, https://raudouguya.com/image/花盛りの湿地-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/感動的な眺望所.png" alt="" class="wp-image-830" srcset="https://raudouguya.com/image/感動的な眺望所.png 265w, https://raudouguya.com/image/感動的な眺望所-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">花盛りの湿地(黒緑)、感動的な眺望所(赤白)、秘密の中庭(白黒)<br>尖塔断の運河(青赤)、植物の聖域(緑青)</p>



<p class="wp-block-paragraph">これによってこれらの色を使うデッキの安定性が大きく向上します。<br>感動的な眺望所なんかはボロス招集にとって有り難い土地カードです。<br>もうスランの門なんて使わなくて良いんだね・・・</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">現状はまだ様子見という感じ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">即死コンボデッキなど出てきてはいますが、現状は既存デッキに入りそうなパーツを選んで投入するという形でしょうか。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば<br>エスパーミッドレンジには精神の決闘者<br>ゴルガリミッドレンジには腐食の荒馬、泥沼の略奪<br>ティムールランプの別種として泥沼の略奪を使ったジャンド型<br>青系コントロールには三歩先<br>など、ベースはそのままで数枚投入してるという形です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まだ発売されて日も浅いので、可能性のあるカードはあると思います。<br>自分も色々と試してみたいと思いますが、最初にも書いた通り・・・</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="fz-28px"><strong><span class="fz-14px"><span class="fz-20px"><span class="fz-22px"><span class="fz-24px">神話レアの数が多すぎる</span></span></span></span></strong>!!</span></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://raudouguya.com/mtg-thunderjunction-rev/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【MTGアリーナ】実装された新フォーマット、タイムレスについて</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtg-arena-news-1</link>
					<comments>https://raudouguya.com/mtg-arena-news-1#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2023 05:37:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
		<category><![CDATA[情報]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://raudouguya.com/?p=764</guid>

					<description><![CDATA[MTGアリーナに新フォーマットのタイムレスが実装されました。内容を簡潔に言うと、アリーナに実装されてる全てのカードが使用可能です。また、アルケミーの調整によって影響を受けたカードも本来の性能に戻っています。 モダンやレガ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="272" height="380" src="https://raudouguya.com/image/Ragavan-Nimble-Pilferer.jpg" alt="タイムレス、敏捷なこそ泥、ラガバン" class="wp-image-768" srcset="https://raudouguya.com/image/Ragavan-Nimble-Pilferer.jpg 272w, https://raudouguya.com/image/Ragavan-Nimble-Pilferer-215x300.jpg 215w" sizes="(max-width: 272px) 100vw, 272px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="271" height="382" src="https://raudouguya.com/image/Oko-Thief-of-Crowns.jpg" alt="タイムレス、王冠泥棒、オーコ" class="wp-image-769" srcset="https://raudouguya.com/image/Oko-Thief-of-Crowns.jpg 271w, https://raudouguya.com/image/Oko-Thief-of-Crowns-213x300.jpg 213w" sizes="(max-width: 271px) 100vw, 271px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">MTGアリーナに新フォーマットのタイムレスが実装されました。<br>内容を簡潔に言うと、アリーナに実装されてる全てのカードが使用可能です。<br>また、アルケミーの調整によって影響を受けたカードも本来の性能に戻っています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">モダンやレガシーやヴィンテージで猛威を奮っているカードが使える魔境のような環境です。<br>「王冠泥棒、オーコ「敏捷なこそ泥、ラガバン」「死儀礼のシャーマン」</p>



<p class="wp-block-paragraph">なんか目眩がしてきたな・・・</p>



<h2 class="wp-block-heading">ヒストリックとの違い</h2>



<p class="wp-block-paragraph">ヒストリックとの大きな違いは</p>



<p class="wp-block-paragraph">1・ヒストリックで禁止されているカードも使用可能<br>(ただし、一部のカードは1枚制限を設けてる)</p>



<p class="wp-block-paragraph">2・ゲーム内で再調整されたカードが本来の性能に戻ってる<br>（アルケミーなどで実装されたアリーナ専用カードは再調整されたまま）</p>



<p class="wp-block-paragraph">3・タルキール覇王譚で実装されたフェッチランドが使える</p>



<p class="wp-block-paragraph">①についてはヒストリックで禁止になっているカード。<br>「渦まく知識」「王冠泥棒、オーコ「自然の怒りのタイタン、ウーロ」など<br>それらのカードが使用可能になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、一部カードについては1枚制限を設けています。<br>「チャネル」「悪魔の教示者」「ティボルトの計略」<br>今の所は完全禁止という方向ではなく1枚制限という形を取るみたいです。<br>制限カードについてはこれからも増えていくと予想できますが、制限された際の補填については<br>4枚そのカードを所持していた場合は3枚がワイルドカードとして補填されるようです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">②についてはゲーム内で再調整されたカードが本来の性能に戻ります。<br>「創造の座、オムナス」「オークの弓使い」など<br>ただし、アルケミーなどで登場したアリーナ専用カードについては再調整されたままです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">③については下で詳しく解説していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">③タルキール覇王譚で実装されたフェッチランドが使える</h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="267" height="379" src="https://raudouguya.com/image/Flooded-Strand.jpg" alt="タルキール覇王譚、溢れかえる岸辺" class="wp-image-767" srcset="https://raudouguya.com/image/Flooded-Strand.jpg 267w, https://raudouguya.com/image/Flooded-Strand-211x300.jpg 211w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="273" height="378" src="https://raudouguya.com/image/Polluted-Delta.jpg" alt="タルキール覇王譚、汚染された三角州" class="wp-image-766" srcset="https://raudouguya.com/image/Polluted-Delta.jpg 273w, https://raudouguya.com/image/Polluted-Delta-217x300.jpg 217w" sizes="(max-width: 273px) 100vw, 273px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">MTGアリーナから始めた人はフェッチランドて何だ？と思う人がいるでしょう。<br>フェッチランドとは生贄に捧げることでライブラリーから特定の土地カードを戦場に出す、土地カードのことを言います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これの何が凄いのか？という話しですが、例として上記の画像のカードで説明すると<br><strong>溢れかえる岸辺</strong>は生贄に捧げることで「平地、島のタイプを持った土地カード」をライブラリーから戦場に出すことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これで何の土地カードを持ってこれるのかと言うと、基本土地の「島」や「平地」だけでなく<br>「神聖なる泉」「神無き祭殿」「蒸気孔」「湿った墓」「聖なる鋳造所」など<br>「ラフィーンの塔」「ザンダーの皇室」「ジェトミアの庭」「スパーラの本部」など</p>



<p class="wp-block-paragraph">土地タイプに「島」「平地」が入った土地カード全般を持ってくることができます。<br>色事故率は極端に下がり、安定性が極端に跳ね上がります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">タイムレスにおいてもっとも影響力のあるカードがフェッチランドなわけです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">タイムレスはオススメなフォーマットなのか？</h2>



<p class="wp-block-paragraph">タイムレスはプレイするのにオススメなフォーマットなのか？</p>



<p class="wp-block-paragraph">正直に言うとオススメではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">あなたがタイムレスでまともな多色デッキを組みたいと考えた時、土地だけでレアワイルドカードが20枚くらい消えて、それ以外のカードにさらに20～30枚くらいレアワイルドカードを使うことになるでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">僕のように初期からMTGアリーナをプレイしてるなら、タイムレスでも使える強いカードをいくらか所持してると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そうでないプレイヤーはほとんどのカードにワイルドカードを使うことになると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">僕個人としても気に入らない部分があります、もともとレアでは無い<br>「対抗呪文」「稲妻」「渦まく知識」などのカードをアリーナではレアとして扱ってる所です。<br>これらは紙のカードではレアではありません。<br>非常に強力なカードでこれが使える色なら大半のデッキに入ることになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">無課金で始めた方、少ない資金で遊んでる方にはあまりオススメできるフォーマットではないということです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">タイムレスが実装された理由</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037453/" title="">https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037453/</a><br>タイムレスは、MTGアリーナで最も強力なカードの居場所として作成しました。<br>(公式から引用)</p>



<p class="wp-block-paragraph">全てのフォーマットで禁止にされてしまったカードの使い道を作るために実装されたのがタイムレスということです。禁止解除ヒストリックに近い状態になりますが、一部のカードは制限が付きます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">似たようなフォーマットのヒストリックはどうなるのか？という話しですが、こちらに関しては強すぎるカードを禁止にしてバランスを取っているので、タイムレスが実装されても特に問題無いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">僕も何度かタイムレスで遊んでみましたが、やはりオーコやラガバンは本当に強いと感じましたし、フェッチランドも土地の安定性が半端なく上がります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">タイムレスはまさに<span class="bold-red">魔境</span>と呼ぶにふさわしい環境になります。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://raudouguya.com/mtg-arena-news-1/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
