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	<title>デッキ | ラウドのゲームと雑記</title>
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	<description>ゲームプレイ日記や考察攻略とかそれ以外にも適当に書いてます</description>
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		<title>【MTGアリーナ,スタンダード】エスパー眼魔、忌まわしき眼魔はまだやれる！と思いませんか？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 08:06:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[ローウィンの昏明が実装されてプロツアーも開催されました。1年前まではつよつよカードだった「忌まわしき眼魔」もすでにロートル化してしまうほどカードパワーのインフレを感じます。 今回、ローウィンの昏明で獲得した新カードを使用 [&#8230;]]]></description>
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<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="780" height="425" src="https://raudouguya.com/image/EsperOculus2.jpg" alt="" class="wp-image-1802" srcset="https://raudouguya.com/image/EsperOculus2.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/EsperOculus2-300x163.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/EsperOculus2-768x418.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p>ローウィンの昏明が実装されてプロツアーも開催されました。1年前まではつよつよカードだった<strong>「忌まわしき眼魔」</strong>もすでにロートル化してしまうほどカードパワーのインフレを感じます。</p>



<p>今回、ローウィンの昏明で獲得した新カードを使用して新しき眼魔を作りたいわけです。<br>そのサンプルデッキを紹介します。</p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td>クリーチャー (23枚)<br><strong>4 《空虚》 </strong><br><strong>4 《忌まわしき眼魔》 </strong><br><strong>4 《ベイルマークの大主》 </strong><br><strong>3 《心優しき紅小町》 </strong><br><strong>4 《鉄盾のエルフ》</strong><br><strong>4 《月影》</strong><br><br><br></td><td>スペル (14枚)<br><strong>4 《救いの手》 </strong><br><strong>3 《苦々しい勝利》 </strong><br><strong>4 《報いの呪詛》 </strong><br><strong>3 《冬夜の物語》 </strong></td><td>土地 (23枚)<br><strong>1 《沼》 </strong><br><strong>4 《ブリーチボーンの境界》 </strong><br><strong>2 《フラッドファームの境界》 </strong><br><strong>1 《グルームレイクの境界》 </strong><br><strong>4 《始まりの町》 </strong><br><strong>2 《湿った墓》 </strong><br><strong>4 《神無き祭殿》 </strong><br><strong>3 《神聖なる泉》 </strong><br><strong>2 《薄暗い裏通り》 </strong></td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">新たに登場したカードを加えて</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" width="472" height="671" src="https://raudouguya.com/image/Moonshadow.jpg" alt="" class="wp-image-1782" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Moonshadow.jpg 472w, https://raudouguya.com/image/Moonshadow-211x300.jpg 211w" sizes="(max-width: 472px) 100vw, 472px" /></figure>
</div>
</div>



<p>まずは<strong>「月影」</strong>です。1マナ威迫7/7という馬鹿げた性能のクリーチャーですが、戦場に出た時に-1/-1カウンターが6個も乗った状態で出てきます。自分の墓地にパーマネントが落ちればこのカウンターを一つずつ取り除くことができます。</p>



<p>取り除く方法としてサクリファイス系、ディスカード、切削などの方法があります。切削で複数パーマネントが落ちても一気にカウンターは取り除かれません。このデッキの場合はディスカードと切削で取り除く以外に「忌まわしき眼魔」の戦慄予示で裏返しで戦場に出た状態にしておけば、デメリットを無視することができます。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" width="470" height="672" src="https://raudouguya.com/image/Emptiness-1.jpg" alt="" class="wp-image-1785" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Emptiness-1.jpg 470w, https://raudouguya.com/image/Emptiness-1-210x300.jpg 210w" sizes="(max-width: 470px) 100vw, 470px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="474" height="679" src="https://raudouguya.com/image/Iron-Shield-Elf.jpg" alt="" class="wp-image-1786" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Iron-Shield-Elf.jpg 474w, https://raudouguya.com/image/Iron-Shield-Elf-209x300.jpg 209w" sizes="(max-width: 474px) 100vw, 474px" /></figure>
</div>
</div>



<p><strong>「空虚」</strong>は想起持ちのクリーチャーです。白白で出せばほぼ「救いの手」と同じ効果。黒黒で出せばクリーチャー除去やパワーダウン。「ベイルマークの大主」で回収も出来るので、複数使い回すことも可能です。「救いの手」が墓地に落ちてもこちらで対応することができるわけです。</p>



<p><strong>「鉄盾のエルフ」</strong>は手札を1枚捨てればタップ状態になりますが破壊不能を得ることができます。ディスカードで眼魔を捨てたり、月影のカウンター取りとしても使えます。この手の破壊不能クリーチャーはわりと厄介なので個人的に好きな1枚です。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="476" height="663" src="https://raudouguya.com/image/Requiting-Hex.jpg" alt="" class="wp-image-1787" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Requiting-Hex.jpg 476w, https://raudouguya.com/image/Requiting-Hex-215x300.jpg 215w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></figure>



<p><strong>「報いの呪詛」</strong>は限定的なクリーチャー除去ですが、自分のクリーチャーに-1/-1カウンターを乗せることで2点のライフを得ることができます(枯朽)、除去プラス延命カードとしてはかなり優秀だと感じます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">出れば相変わらず強い、墓地追放には注意</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="473" height="666" src="https://raudouguya.com/image/Abhorrent-Oculus.jpg" alt="" class="wp-image-1791" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Abhorrent-Oculus.jpg 473w, https://raudouguya.com/image/Abhorrent-Oculus-213x300.jpg 213w" sizes="(max-width: 473px) 100vw, 473px" /></figure>



<p>相手に対策も何もない場合には、基本的にリアニメイトは非常に強力なデッキです。もし、相手に墓地対策カードがある場合には大きくパワーダウンするか機能不全になります。特にBO3ではサイドに墓地対策カードがあるのが普通です。そのため、こちらは対戦相手の墓地対策に対してある程度の対策をする必要があります。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="482" height="670" src="https://raudouguya.com/image/Soul-Guide-Lantern.jpg" alt="" class="wp-image-1792" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Soul-Guide-Lantern.jpg 482w, https://raudouguya.com/image/Soul-Guide-Lantern-216x300.jpg 216w" sizes="(max-width: 482px) 100vw, 482px" /></figure>



<p>どのデッキにも入れられる「魂標ランタン」は墓地対策に良く使われます。ただ、相手もサイドに多くの墓地対策カードを入れられるわけではありません。同じくこちらもそれに対する対策カードを多く入れるわけにはいきません。他のデッキの対策もしなければならないからです。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="478" height="670" src="https://raudouguya.com/image/Annul.jpg" alt="" class="wp-image-1793" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Annul.jpg 478w, https://raudouguya.com/image/Annul-214x300.jpg 214w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="478" height="678" src="https://raudouguya.com/image/Exorcise.jpg" alt="" class="wp-image-1794" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Exorcise.jpg 478w, https://raudouguya.com/image/Exorcise-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></figure>
</div>
</div>



<p>先手1ターン目に出てこなければ「無効」が一番使いやすいです。<br>白が使えるので「悪魔祓い」も置き物追放として優秀です。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="476" height="667" src="https://raudouguya.com/image/Detect-Intrusion.jpg" alt="" class="wp-image-1803" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Detect-Intrusion.jpg 476w, https://raudouguya.com/image/Detect-Intrusion-214x300.jpg 214w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="476" height="662" src="https://raudouguya.com/image/Spell-Snare.jpg" alt="" class="wp-image-1804" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Spell-Snare.jpg 476w, https://raudouguya.com/image/Spell-Snare-216x300.jpg 216w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></figure>
</div>
</div>



<p>それと、相手の妨害を防ぐスペルとして「介入感知」、そした再録された「呪文嵌め」も非常に優秀です。</p>
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		<title>【MTGアリーナ,パイオニア】BO1ディミーアバウンス(ヨーリオン)デッキの紹介</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 21:06:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[一時期スタンダードを圧巻したディミーアバウンスでしたが、「この町は狭すぎる」「望み無き悪夢」の禁止で無事終了したデッキ。それをパイオニアで戦えるよう調整されたデッキを紹介します。デッキは「空を放浪するもの、ヨーリオン」を [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="473" src="https://raudouguya.com/image/Dimir-Bounce02.jpg" alt="" class="wp-image-1773" srcset="https://raudouguya.com/image/Dimir-Bounce02.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/Dimir-Bounce02-300x182.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/Dimir-Bounce02-768x466.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p>一時期スタンダードを圧巻したディミーアバウンスでしたが、<strong>「この町は狭すぎる」「望み無き悪夢」</strong>の禁止で無事終了したデッキ。それをパイオニアで戦えるよう調整されたデッキを紹介します。デッキは<strong>「空を放浪するもの、ヨーリオン」</strong>を相棒にした80枚タイプになります。</p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>相棒(1)</strong><br>1 《空を放浪するもの、ヨーリオン》<br><strong>クリーチャー(4)</strong><br>4 《孤立への恐怖》<br><strong>プレインズウォーカー(4)</strong><br>4 《覆いを割く者、ナーセット》<br><br></td><td><strong>スペル(42)</strong><br>4 《思考囲い》<br>4 《致命的な一押し》<br>4 《逃げ場なし》<br>2 《魔女の虚栄》<br>4 《この町は狭すぎる》<br>2 《勢い挫き》<br>2 《不気味なガラクタ》<br>4 《望み無き悪夢》<br>4 《嵐追いの才能》<br>4 《氷魔法の秘宝》<br>4《ブーメランの基礎》</td><td><strong>土地(34)</strong><br>3 《島》<br>4 《沼》<br>4 《湿った墓》<br>4 《清水の小道》<br>4 《闇滑りの岸》<br>4 《難破船の湿地》<br>4 《グルームレイクの境界》<br>4 《変わり谷》<br>1 《天上都市、大田原》<br>1 《見捨てられたぬかるみ、竹沼》<br>1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">基本的な戦い方は出し戻し</span></h3>



<p>基本的な戦い方は戦場に出たときに能力を誘発するパーマネントを戻してまたプレイするという戦い方です。何度も繰り返しながら相手のリソースを奪い、こちらはアドバンテージを得ることで有利に試合を進めていきます。</p>



<p>80枚デッキなので、なかなかほしいカードにアクセスできないのが難点ですが場にバーマネントがいくつもある状態でヨーリオンをプレイできればかなり試合を有利にすることができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">バウンスと相性の良いパーマネント</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="473" height="648" src="https://raudouguya.com/image/Stormchasers-Talent-1.jpg" alt="" class="wp-image-1766" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Stormchasers-Talent-1.jpg 473w, https://raudouguya.com/image/Stormchasers-Talent-1-219x300.jpg 219w" sizes="(max-width: 473px) 100vw, 473px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="478" height="648" src="https://raudouguya.com/image/Hopeless-Nightmare.jpg" alt="" class="wp-image-1767" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Hopeless-Nightmare.jpg 478w, https://raudouguya.com/image/Hopeless-Nightmare-221x300.jpg 221w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></figure>
</div>
</div>



<p><strong>「嵐追いの才能」「望み無き悪夢」</strong>は言うまでもなく抜群に相性の良いカードです。特に「嵐追いの才能」はレベル2の効果を上手く使うことで試合を有利にすることができます。<br>例として「嵐追いの才能」のレベル2で「この町は狭すぎる」を回収、「この町は狭すぎる」をプレイして「嵐追いの才能」を手札に戻す。戦場に出すことで擬似的にレベルをリセットします。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="475" height="672" src="https://raudouguya.com/image/Cryogen-Relic.jpg" alt="" class="wp-image-1549" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Cryogen-Relic.jpg 475w, https://raudouguya.com/image/Cryogen-Relic-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 475px) 100vw, 475px" /></figure>



<p><strong>「氷魔法の秘宝」</strong>は以前からあった<strong>「海の神のお告げ」</strong>と入れ替わりで採用されました。戦場から離れることでも効果を誘発する「氷魔法の秘宝」のほうがバウンスと相性が良いと感じます。</p>



<p><strong>「魔女の虚栄」</strong>は使い捨てることも多いですが、ライフがとてもシビアになる場合は使いまわしてⅡ効果の食物トークンで時間稼ぎをすることがあります。タイミングが良ければ3つの効果を活かせることができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">優秀なバウンススペル</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="479" height="648" src="https://raudouguya.com/image/Boomerang-Basics.jpg" alt="" class="wp-image-1768" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Boomerang-Basics.jpg 479w, https://raudouguya.com/image/Boomerang-Basics-222x300.jpg 222w" sizes="(max-width: 479px) 100vw, 479px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="467" height="648" src="https://raudouguya.com/image/This-Town-Aint-Big-Enough.jpg" alt="" class="wp-image-1769" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/This-Town-Aint-Big-Enough.jpg 467w, https://raudouguya.com/image/This-Town-Aint-Big-Enough-216x300.jpg 216w" sizes="(max-width: 467px) 100vw, 467px" /></figure>
</div>
</div>



<p>『アバター&nbsp;伝説の少年アン』で登場した<strong>「ブーメランの基礎」</strong>は1マナバウンスとしては破格な性能を持ちます。ソーサリーではあるものの、自分のパーマネントを戻せば1ドローが付いてくるわけです。</p>



<p><strong>「この町は狭すぎる」</strong>はスタンダードで禁止にされるほど強いカードです。本来5マナであるスペルが自分のパーマネントを対象にすれば2マナになります。それだけでなく、1つでも自分のパーマネントを対象にしていれば相手のパーマネントも2マナで戻せるところがさらに強力なんです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ヨーリオンで畳み掛ける</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="469" height="669" src="https://raudouguya.com/image/Yorion-Sky-Nomad.jpg" alt="" class="wp-image-1770" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Yorion-Sky-Nomad.jpg 469w, https://raudouguya.com/image/Yorion-Sky-Nomad-210x300.jpg 210w" sizes="(max-width: 469px) 100vw, 469px" /></figure>



<p><strong>「空を放浪するもの、ヨーリオン」</strong>でパーマネントをブリンクしてやれば、かなり試合が有利になります。それでも勝負が付かない場合はバウンスでヨーリオンを戻して次ターンにもう一度ヨーリオンを出すことを考えます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">デッキの弱点は80枚</span></h3>



<p>弱点はヨーリオンを相棒をするためにデッキに80枚以上のカードが必要なことです。ヨーリオンは過去に白青コントロールにも採用されていたカードですが、現在ではヨーリオン抜きが主流となってます。</p>



<p>80枚デッキの弱点をズバリ言うとほしいカードが手札に来ない場合が多いです。初手の手札にも少しムラが出やすいので、序盤をどう凌ぐか考えなくてはなりません。</p>



<p>一度ペースに乗ってしまえば勝ちパターンに入ることが多いので、そこまで頑張れるかどうかが鍵となります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">BO1向けとしてナーセットを採用します</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="480" height="678" src="https://raudouguya.com/image/Narset-Parter-of-Veils.jpg" alt="" class="wp-image-1775" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Narset-Parter-of-Veils.jpg 480w, https://raudouguya.com/image/Narset-Parter-of-Veils-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></figure>



<p>本来なら<strong>「食糧補充」</strong>を採用するところなんですが、BO1では<strong>「覆いを割く者、ナーセット」</strong>を採用します。これ1枚で封殺できてしまうデッキが多々あるのでBO1ではこちらのほうが強いと感じます。BO3だとサイドボーディング後に容易に除去られてしまうので通常は「食糧補充」を使います。この辺はBO1とBO3の環境の違いによるものです。</p>
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		<title>MTGアリーナ 久遠の終端、黒単ミッドレンジで染まりたい人へ</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-18</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 00:05:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[黒単はロマン。受ける痛み(ダメージ)は生きてる証拠だよ。黒単使いはだいたいこんな感じで黒単を使います(偏見) 黒単は「シェオルドレッド」「ヨーグモスの法務官、ギックス」「喉首狙い」などがスタン落ちして一時的に戦力ダウンし [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="482" src="https://raudouguya.com/image/Mono-black.jpg" alt="" class="wp-image-1564" srcset="https://raudouguya.com/image/Mono-black.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/Mono-black-300x185.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/Mono-black-768x475.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p>黒単はロマン。受ける痛み(ダメージ)は生きてる証拠だよ。<br>黒単使いはだいたいこんな感じで黒単を使います(偏見)</p>



<p>黒単は「シェオルドレッド」<em>「ヨーグモスの法務官、ギックス」</em>「喉首狙い」などがスタン落ちして一時的に戦力ダウンしてしまいましたが、久遠の終端でいくつか強いカードを獲得しました。</p>



<p>今回は黒単ミッドレンジのバリエーションの一つであるデッキを紹介します。</p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>クリーチャー(22)</strong><br>4 威名のソルジャー、セフィロス<br>4 時系列の選別者<br>4 見捨てられた鉱夫<br>3 暗黒騎士、セシル<br>3 黄昏の妨害工作員<br>2 カルシの帰還者<br>2 闇の腹心<br><br></td><td><strong>スペル(36)</strong><br>4 迷いし者の骸<br>3 戦略的裏切り<br>3 苦々しい勝利<br>4 悲劇の軌跡<br>2 大反目者の魔除け</td><td><strong>土地(22)</strong><br>2 魂石の聖域<br>20 沼</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">破格の性能を持つ黄昏の妨害工作員</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="468" height="677" src="https://raudouguya.com/image/Sunset-Saboteur.jpg" alt="" class="wp-image-1572" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Sunset-Saboteur.jpg 468w, https://raudouguya.com/image/Sunset-Saboteur-207x300.jpg 207w" sizes="(max-width: 468px) 100vw, 468px" /></figure>



<p>2マナ、4/1、威迫、護法で1ハンデスとか破格すぎんだろ・・・<br>と思われるかもしれませんが、攻撃するたびに対戦相手のクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置くというデメリット持ち。世の中そんなに甘くないということです。<br>ただ、威迫持ちで4/1スペックは対戦相手のクリーチャーを2体取れる可能性があります。そもそも対戦相手の場にクリーチャーがいなければデメリット無しのハイパークリーチャーです。<br>護法のハンデス1枚も、序盤だとなかなかにキツイ選択でもありますがパワー4を無視することはできません。　</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">久遠の終端で獲得した新戦力</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="468" height="666" src="https://raudouguya.com/image/Tragic-Trajectory.jpg" alt="" class="wp-image-1575" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Tragic-Trajectory.jpg 468w, https://raudouguya.com/image/Tragic-Trajectory-211x300.jpg 211w" sizes="(max-width: 468px) 100vw, 468px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="463" height="675" src="https://raudouguya.com/image/Timeline-Culler.jpg" alt="" class="wp-image-1576" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Timeline-Culler.jpg 463w, https://raudouguya.com/image/Timeline-Culler-206x300.jpg 206w" sizes="(max-width: 463px) 100vw, 463px" /></figure>
</div>
</div>



<p>「悲劇の軌跡」は1マナソーサリーで-2/-2修整とこれだけではそこまで強い効果ではありません。ヴォイドを達成することで-10/-10とこれまた破格の効果に変化します。「時系列の選別者」をワープコストで唱えればそれだけで達成しますし、地図トークンや宝物トークンでも条件をクリアできます。</p>



<p>「時系列の選別者」は1ターン目からワープで殴りにいける凄いやつ。墓地からもワープで復活するし、「苦々しい勝利」などの追加コストで捨てるにも最適です。</p>



<p>この黒単には「威名のソルジャー、セフィロス」を採用してるので、「時系列の選別者」「見捨てられた鉱夫」で積極的にアタックして破壊されても無駄になりませんし、こいつらは何度でも復活します。</p>



<p>でも「安らかなる眠り」はやめてね！</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="480" height="675" src="https://raudouguya.com/image/Archenemys-Charm.jpg" alt="" class="wp-image-1585" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Archenemys-Charm.jpg 480w, https://raudouguya.com/image/Archenemys-Charm-213x300.jpg 213w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></figure>



<p>「大反目者の魔除け」は黒黒黒とまさに黒単のためのカード。選択できる効果も汎用性が高く思った以上に使いやすいです。スタン落ちした「ギックスの命令」を彷彿とさせるカードです。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="469" height="675" src="https://raudouguya.com/image/Elegy-Acolyte.jpg" alt="" class="wp-image-1586" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Elegy-Acolyte.jpg 469w, https://raudouguya.com/image/Elegy-Acolyte-208x300.jpg 208w" sizes="(max-width: 469px) 100vw, 469px" /></figure>



<p>このデッキには採用してませんが「エレジーの見習い」も新戦力のうちの1枚です。<br>こちらも「<em>ヨーグモスの法務官、ギックス</em>」を彷彿とさせる能力ですが、1マナ増えたかわりに絆魂を得て、さらにヴォイド能力持ちになりました。黒はヴォイドを達成しやすいので安定的にクリーチャートークンを生成させることができます。<br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">数ある黒単のバリエーションの一つ</span></h3>



<p>黒単には「不浄な別室」を使用したデーモンデッキ、「威名のソルジャー、セフィロス」を主軸にしたサクリファイス系デッキなどがありますが、その中でもこのデッキタイプは安定感が高いと感じます。</p>



<p>ミッドレンジと書かれてますが、どちらかと言うと前のめりなアグロ系統だと思います。</p>
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		<title>MTGアリーナ 久遠の終焉、武器製造を使用したマルドゥバレット改良型②</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 14:20:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[以前に紹介した自称マルドゥバレットの改良型です。基本構造は同じなので興味がある方は以前の記事を見てください。 クリーチャー(8)影の帯の盲信者 (4)市場のノーム (4) スペル(27)回復魔法 (1)武器製造 (4)危 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="530" src="https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet.jpg" alt="" class="wp-image-1557" srcset="https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-300x204.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-768x522.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-15" title="MTGアリーナ 久遠の終端、武器製造を使用したマルドゥ(黒赤白)サクリファイスデッキ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-right cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://raudouguya.com/image/Mardusacrifice1-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://raudouguya.com/image/Mardusacrifice1-160x90.jpg 160w, https://raudouguya.com/image/Mardusacrifice1-120x68.jpg 120w, https://raudouguya.com/image/Mardusacrifice1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">MTGアリーナ 久遠の終端、武器製造を使用したマルドゥ(黒赤白)サクリファイスデッキ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">またまた長らく更新してませんでしたが、MTGアリーナはプレイしてました。今回、新セットである「久遠の終端」がリリースされたので注目のカード「武器製造」を使用したマルドゥサクリファイスのサンプルデッキを紹介します。デッキ名は「マルドゥバレット...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://raudouguya.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">raudouguya.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.08.01</div></div></div></div></a>
</div>



<p>以前に紹介した自称マルドゥバレットの改良型です。<br>基本構造は同じなので興味がある方は以前の記事を見てください。</p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>クリーチャー(8)</strong><br>影の帯の盲信者 (4)<br>市場のノーム (4)<br><br><br><br></td><td><strong>スペル(27)</strong><br>回復魔法 (1)<br>武器製造 (4)<br>危険な罠 (3)<br>タリアンの日誌 (4)<br>薄暮薔薇の聖遺 (4)<br>ピナクルの星檻 (2)<br>人参ケーキ (4)<br>キャンディーの道標 (4)<br>審判の日 (2)<br><br></td><td><strong>土地(24)</strong><br>沼 (1)<br>平地 (1)<br>秘密の中庭 (2)<br>薄暗い裏通り (1)<br>聖なる鋳造所 (4)<br>神無き祭殿 (4)<br>ブリーチボーンの境界 (4)<br>ブレイズマイアの境界 (2)<br>サンビロウの境界 (2)<br>始まりの町 (3)<br></td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">影の帯の盲信者の採用</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="466" height="672" src="https://raudouguya.com/image/Umbral-Collar-Zealot.jpg" alt="" class="wp-image-1544" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Umbral-Collar-Zealot.jpg 466w, https://raudouguya.com/image/Umbral-Collar-Zealot-208x300.jpg 208w" sizes="(max-width: 466px) 100vw, 466px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="467" height="672" src="https://raudouguya.com/image/Carrot-Cake2.jpg" alt="" class="wp-image-1547" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Carrot-Cake2.jpg 467w, https://raudouguya.com/image/Carrot-Cake2-208x300.jpg 208w" sizes="(max-width: 467px) 100vw, 467px" /></figure>
</div>
</div>



<p>大きな変更点は「軍団の成形機械」を「影の帯の盲信者」に変更したところ。「武器製造」で生成された弾薬トークンを飛ばしたかったんですが、肝心の「武器製造」がなければただの置き物と化してたので抜けました。タップ起動で1回しか使えないのも抜ける理由になりました。</p>



<p>そこで採用されたのが「影の帯の盲信者」。クリーチャー、アーティファクトを生け贄に捧げることで諜報1ができるというもの。このデッキで墓地利用をすることはほとんど無いのですが、生け贄で弾薬を飛ばせることと諜報で必要なカードをサーチするためと「軍団の成形機械」よりも余裕で仕事をしてくれました。</p>



<p>それに伴い、「タリアンの日誌」とも相性の良い「人参ケーキ」を採用してます。「人参ケーキ」1枚でアーティファクト1つ、クリーチャートークン2体と3回分の生け贄が用意できるわけです。ついでの占術も必要カードのサーチに役立ちます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">除去れなければ負けることを再認識</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="472" height="672" src="https://raudouguya.com/image/Day-of-Judgment.jpg" alt="" class="wp-image-1548" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Day-of-Judgment.jpg 472w, https://raudouguya.com/image/Day-of-Judgment-211x300.jpg 211w" sizes="(max-width: 472px) 100vw, 472px" /></figure>



<p>やっぱこれが無ければダメよ、ということで「審判の日」を採用。少し展開の遅い環境になったとはいえ、「ピナクルの星檻」では限界があります。単体除去は割りと多めですが、クリーチャーデッキ相手に「審判の日」があると安心感が違います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">青があればこれを使いたかった・・・</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="475" height="672" src="https://raudouguya.com/image/Cryogen-Relic.jpg" alt="" class="wp-image-1549" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Cryogen-Relic.jpg 475w, https://raudouguya.com/image/Cryogen-Relic-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 475px) 100vw, 475px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="475" height="672" src="https://raudouguya.com/image/Mephitic-Draught.jpg" alt="" class="wp-image-1550" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Mephitic-Draught.jpg 475w, https://raudouguya.com/image/Mephitic-Draught-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 475px) 100vw, 475px" /></figure>
</div>
</div>



<p>「氷魔法の秘宝」、出た時に1ドロー、離れたら1ドローと優秀なアーティファクト。条件付きですが自身で生け贄に捧げることも出来てクリーチャーの足止めもできる本当に優秀なカードです。</p>



<p>対して、黒にも「毒気の薬」という似たカードがあるんですが使いやすさは雲泥の差です。ショックランドによるダメージと重なるとこの1点はかなり痛いので抜けてしまいました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">団結の最前線は？</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="473" height="667" src="https://raudouguya.com/image/United-Battlefront.jpg" alt="" class="wp-image-1551" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/United-Battlefront.jpg 473w, https://raudouguya.com/image/United-Battlefront-213x300.jpg 213w" sizes="(max-width: 473px) 100vw, 473px" /></figure>



<p>クリーチャーが入るデッキだと不発率が高くなるので採用はしません。「団結の最前線」を使用するならクリーチャー、インスタント、ソーサリーの枚数を最小限に抑える必要があります。<br>逆に言えば、それら枚数を抑えたデッキなら「団結の最前線」の爆発力が高くなるのでそれ専用に組んでみると良いかもしれません。</p>



<p>参考までにサンプルを下に載せておきます。</p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>クリーチャー(0)</strong><br><br><br><br><br></td><td><strong>スペル(36)</strong><br>武器製造 (4)<br>危険な罠 (3)<br>タリアンの日誌 (4)<br>薄暮薔薇の聖遺 (4)<br>ピナクルの星檻 (2)<br>人参ケーキ (4)<br>キャンディーの道標 (4)<br>冷酷な船長、テゼレット (1)<br>加工鋳造所 (2)<br>毒気の薬 (1)<br>軍団の成形機械 (3)<br>団結の最前線 (4)</td><td><strong>土地(24)</strong><br>山 (1)<br>平地 (1)<br>聖なる鋳造所 (4)<br>神無き祭殿 (4)<br>優雅な談話室 (1)<br>ブリーチボーンの境界 (4)<br>ブレイズマイアの境界 (2)<br>サンビロウの境界 (4)<br>始まりの町 (3)<br></td></tr></tbody></table></div></figure>
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		<title>MTGアリーナ 久遠の終端 青単アグロ、量子の謎かけ屋を加えてブリンクしたいデッキ</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-16</link>
					<comments>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-16#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 05:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[ワープで出した「量子の謎かけ屋」をブリンクして戦場に出そう。というスタンダードデッキです。基本は青単アグロの形を取って「水飛沫の門」でブリンクします。「稲妻罠の教練者」がカワウソなので「水飛沫の門」でブリンクすれば1枚ド [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="492" src="https://raudouguya.com/image/Mono-Blue.jpg" alt="" class="wp-image-1521" srcset="https://raudouguya.com/image/Mono-Blue.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/Mono-Blue-300x189.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/Mono-Blue-768x484.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p>ワープで出した「量子の謎かけ屋」をブリンクして戦場に出そう。<br>というスタンダードデッキです。<br>基本は青単アグロの形を取って「水飛沫の門」でブリンクします。「稲妻罠の教練者」がカワウソなので「水飛沫の門」でブリンクすれば1枚ドローが付いてきます。</p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>クリーチャー(8)</strong><br>4 量子の謎かけ屋<br>4 稲妻罠の教練者<br></td><td><strong>スペル(32)</strong><br>4 水飛沫の門<br>3 手練<br>3 呪文貫き<br>4 洪水の大口へ<br>2 謎への突入<br>4 選択<br>4 嵐追いの才能<br>4 プロフトの映像記憶<br>4 「占星術師」の天球儀</td><td><strong>土地(20)</strong><br>20 島</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">嵐追い、天球儀トークンでアグロ戦術</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="468" height="664" src="https://raudouguya.com/image/Astrologians-Planisphere.jpg" alt="" class="wp-image-1525" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Astrologians-Planisphere.jpg 468w, https://raudouguya.com/image/Astrologians-Planisphere-211x300.jpg 211w" sizes="(max-width: 468px) 100vw, 468px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="464" height="653" src="https://raudouguya.com/image/Stormchasers-Talent.jpg" alt="" class="wp-image-1526" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Stormchasers-Talent.jpg 464w, https://raudouguya.com/image/Stormchasers-Talent-213x300.jpg 213w" sizes="(max-width: 464px) 100vw, 464px" /></figure>
</div>
</div>



<p>どちらのカードも1枚で2枚付いてくるオトクなスペル。<br>「嵐追いの才能」はトークンだけでなく後半のレベル2、3も強力です。「占星術師の天球儀」は出たトークンは貧弱ですが天球儀とスペル連打でモリモリ強くなります。まさに生き残ってれば強いカードです。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="464" height="666" src="https://raudouguya.com/image/Thundertrap-Trainer.jpg" alt="" class="wp-image-1529" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Thundertrap-Trainer.jpg 464w, https://raudouguya.com/image/Thundertrap-Trainer-209x300.jpg 209w" sizes="(max-width: 464px) 100vw, 464px" /></figure>



<p>「稲妻罠の教練者」は展開の補助として優秀で、「水飛沫の門」でブリンクさせればドローともう一回能力が誘発します。本当は「量子の謎かけ屋」に使いたいんですけどね！</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">量子の謎かけ屋をブリンクで踏み倒したい</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="463" height="664" src="https://raudouguya.com/image/Quantum-Riddler.jpg" alt="" class="wp-image-1530" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Quantum-Riddler.jpg 463w, https://raudouguya.com/image/Quantum-Riddler-209x300.jpg 209w" sizes="(max-width: 463px) 100vw, 463px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="466" height="666" src="https://raudouguya.com/image/Splash-Portal.jpg" alt="" class="wp-image-1531" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Splash-Portal.jpg 466w, https://raudouguya.com/image/Splash-Portal-210x300.jpg 210w" sizes="(max-width: 466px) 100vw, 466px" /></figure>
</div>
</div>



<p>2マナワープで唱えた「量子の謎かけ屋」を「水飛沫の門」でブリンクさせます。3マナ必要になりますが、ワープで戦場に出て1ドロー、ブリンクで戦場に出て1ドローなので2枚カードを使用してもしっかり2枚カードをドローできるので悪くはありません。</p>



<p>さらに手札が1枚以下なら1ドローが2ドローに変わるのでガンガンスペルを使っていけます。<br>後半は5マナで出せるので悪くないどころか強い！</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ガンガン唱えて引いて強くなろう</span></h3>



<p>軽量スペルの連打で勝ちにいくデッキです。それゆえに、手札が無くなったりハンデスされ続けるとキツイ場面があります。「量子の謎かけ屋」がハマれば一気に手札を補充できるのでそこでなんとかできればという感じです。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="478" height="669" src="https://raudouguya.com/image/Profts-Eidetic-Memory.jpg" alt="プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory" class="wp-image-1315" style="width:280px" srcset="https://raudouguya.com/image/Profts-Eidetic-Memory.jpg 478w, https://raudouguya.com/image/Profts-Eidetic-Memory-214x300.jpg 214w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></figure>



<p>「プロフトの映像記憶」はクリーチャーをさらにアシストします。強くなってもブロッカーいてダメージとおらねえよ！という場合は「謎への突入」で相手の意表をつくことができます。</p>



<p>青いカードなのにやたらパワフルになるのが最近の青なのです。小さいダメージでちまちま殴って勝つ、過去の青単クロックパーミッションはどこへ・・・</p>



<p></p>
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		<title>MTGアリーナ 久遠の終端、武器製造を使用したマルドゥ(黒赤白)サクリファイスデッキ</title>
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					<comments>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-15#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 14:46:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[またまた長らく更新してませんでしたが、MTGアリーナはプレイしてました。今回、新セットである「久遠の終端」がリリースされたので注目のカード「武器製造」を使用したマルドゥサクリファイスのサンプルデッキを紹介します。 デッキ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="451" src="https://raudouguya.com/image/Mardusacrifice1.jpg" alt="" class="wp-image-1491" srcset="https://raudouguya.com/image/Mardusacrifice1.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/Mardusacrifice1-300x173.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/Mardusacrifice1-768x444.jpg 768w, https://raudouguya.com/image/Mardusacrifice1-120x68.jpg 120w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p>またまた長らく更新してませんでしたが、MTGアリーナはプレイしてました。<br>今回、新セットである「久遠の終端」がリリースされたので注目のカード「武器製造」を使用したマルドゥサクリファイスのサンプルデッキを紹介します。</p>



<p>デッキ名は「マルドゥバレット」とかだろうか。弾丸ではなく弾薬ですけど。</p>



<p>久遠の終端からは2つの土地タイプを持つショックランド「神無き祭殿」「湿った墓」「踏み鳴らされた地」「聖なる鋳造所」「繁殖池」が再録されたことで3色デッキが作りやすくなりました。<br>これによって境界ランド「ブリーチボーンの境界」などが非常に使いやすくなります。</p>



<p>デッキを改良しました↓</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-17" title="MTGアリーナ 久遠の終焉、武器製造を使用したマルドゥバレット改良型②" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-right cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-160x90.jpg 160w, https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-120x68.jpg 120w, https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">MTGアリーナ 久遠の終焉、武器製造を使用したマルドゥバレット改良型②</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">以前に紹介した自称マルドゥバレットの改良型です。基本構造は同じなので興味がある方は以前の記事を見てください。クリーチャー(8)影の帯の盲信者 (4)市場のノーム (4)スペル(27)回復魔法 (1)武器製造 (4)危険な罠 (3)タリアンの...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://raudouguya.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">raudouguya.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.09.04</div></div></div></div></a>
</div>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>クリーチャー(9)</strong><br>手際の良い宇宙調理士、ラゴスト (1)<br>市場のノーム (4)<br>機械仕掛けの打楽器奏者 (4)<br><br><br></td><td><strong>スペル(27)</strong><br>回復魔法 (1)<br>団結の最前線 (2)<br>武器製造 (4)<br>世話人の才能 (3)<br>危険な罠 (3)<br>タリアンの日誌 (3)<br>毒気の薬 (1)<br>薄暮薔薇の聖遺 (3)<br>不気味なガラクタ (2)<br>ピナクルの星檻 (2)<br>軍団の成形機械 (3)<br><br></td><td><strong>土地(24)</strong><br>沼 (1)<br>平地 (1)<br>薄暗い裏通り (2)<br>聖なる鋳造所 (4)<br>神無き祭殿 (4)<br>ブリーチボーンの境界 (2)<br>ブレイズマイアの境界 (4)<br>サンビロウの境界 (2)<br>始まりの町 (3)<br>魔晄都市、ミッドガル (1)</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">注目カードの一つである武器製造</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Weapons-Manufacturing-559x780.webp" alt="" class="wp-image-1496" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Weapons-Manufacturing-559x780.webp 559w, https://raudouguya.com/image/Weapons-Manufacturing-215x300.webp 215w, https://raudouguya.com/image/Weapons-Manufacturing.webp 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>



<p>「武器製造」はトークンでないアーティファクトが戦場に出ると、このトークンが戦場を離れた時に2点のダメージを対象に与える効果を持つ「弾薬」トークンを生成します。自身で生け贄に捧げることができないので生け贄に捧げるためのカードが必要になります。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Tarrians-Journal-559x780.png" alt="" class="wp-image-1497" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Tarrians-Journal-559x780.png 559w, https://raudouguya.com/image/Tarrians-Journal-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Tarrians-Journal.png 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Legion-Extruder-559x780.png" alt="" class="wp-image-1498" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Legion-Extruder-559x780.png 559w, https://raudouguya.com/image/Legion-Extruder-215x300.png 215w, https://raudouguya.com/image/Legion-Extruder.png 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>
</div>
</div>



<p>相性の良いカードと組み合わせて生成された弾薬を有効に使っていきます。<br><strong>・タリアンの日誌</strong><br>クリーチャーやアーティファクトを生け贄に捧げることでカードを1枚ドローできます。<br><strong>・軍団の成形機械</strong><br>アーティファクトを生け贄に捧げることで3/3のアーティファクト・クリーチャートークンを生成します。</p>



<p>弾薬トークンを生成するためにはアーティファクトが必要になります。弾薬トークンを生成するサポートとして「市場のノーム」「機械仕掛けの打楽器奏者」「不気味なガラクタ」、これらは「タリアンの日誌」や「軍団成形の機械」の生け贄にも活用していきます。</p>



<p>あとは適当にアーティファクトの追放除去やら色々という感じです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">手際の良い宇宙調理師、ラゴスト</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Ragost-Deft-Gastronaut-559x780.webp" alt="" class="wp-image-1495" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Ragost-Deft-Gastronaut-559x780.webp 559w, https://raudouguya.com/image/Ragost-Deft-Gastronaut-215x300.webp 215w, https://raudouguya.com/image/Ragost-Deft-Gastronaut.webp 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>



<p><br>自分がコントロールしてるアーティファクトすべてに食物の能力を付与します。弾薬を生け贄に捧げることでダメージを2点与えつつ、3点のライフを得ることができます。それ以外にもラゴストをタップして食物を生け贄に捧げることで3点のダメージを与えます。弾薬と足すと5点ダメージは大きい!!</p>



<p>そして、このターンにライフを得ていれば各終了ステップ時にアンタップすることができるので食物を上手く利用して大ダメージを与え続けることができます。これがなかなか上手くいかないんですけどね。死んだら変身させた「タリアンの日誌」で復活させられないこともありません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ピナクルの星艦を上手く活用しよう</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Pinnacle-Starcage-559x780.webp" alt="" class="wp-image-1502" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Pinnacle-Starcage-559x780.webp 559w, https://raudouguya.com/image/Pinnacle-Starcage-215x300.webp 215w, https://raudouguya.com/image/Pinnacle-Starcage.webp 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>



<p>「ピナクルの星艦」は「一時的封鎖」と入れ替わりで入ったカードです。効果の違いはパーマネントではなくクリーチャーやアーティファクトだけに限定され少し弱体された形になりますが、「武器製造」が追放されないのは利点になってます。8マナコストの起動型能力はオマケ。</p>



<p>利用するのは妨害手段だけでなく弾薬の追放を兼ねて利用します。弾薬は戦場を離れることで効果を誘発します。墓地に送られて誘発するわけではありません。<br>自分のアーティファクトも追放されてる場合は生け贄に捧げて自分の場にアーティファクトを戻して弾薬を生成することも考えます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">デッキの弱点</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="559" height="780" src="https://raudouguya.com/image/Ultima-559x780.webp" alt="" class="wp-image-1504" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Ultima-559x780.webp 559w, https://raudouguya.com/image/Ultima-215x300.webp 215w, https://raudouguya.com/image/Ultima.webp 744w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></figure>



<p>もっさりデッキです。<br>アルテマに吹き飛ばされると弾薬の効果も誘発しないのでやめてください。<br>デッキには申しわけ程度に「回復魔法」を入れてあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ショックランド再録で多色デッキが組みやすくなった</span></h3>



<p>タップランドで4枚積みの厳しい「薄暗い裏通り」などの諜報ランドとは違い、ショックランドのアンタップインは境界ランドとの相性が良く多色デッキが圧倒的に組みやすくなりました。現状、5種類しか再録されてませんが残りもおそらく再録されるでしょう。<br>最低でも8枚のショックランドが入れられるデッキなら3色も可能な感じがします。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

<a href="https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-17" title="MTGアリーナ 久遠の終焉、武器製造を使用したマルドゥバレット改良型②" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-right cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-160x90.jpg 160w, https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-120x68.jpg 120w, https://raudouguya.com/image/Mardu-bullet-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">MTGアリーナ 久遠の終焉、武器製造を使用したマルドゥバレット改良型②</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">以前に紹介した自称マルドゥバレットの改良型です。基本構造は同じなので興味がある方は以前の記事を見てください。クリーチャー(8)影の帯の盲信者 (4)市場のノーム (4)スペル(27)回復魔法 (1)武器製造 (4)危険な罠 (3)タリアンの...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://raudouguya.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">raudouguya.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.09.04</div></div></div></div></a>
</div>
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		<title>MTGアリーナ パイオニアデッキ 赤白ボロスサイクリングで記念碑を建てよう！！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2025 10:16:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[過去にスタンダードでもパイオニアでもそこそこ活躍していたサイクリングデッキ。 ・サイクリングとはサイクリングコストを支払うことで「そのカードを捨て、カードを1枚引く」といった効果を持つカードです。不要なカードなら捨てて別 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="433" src="https://raudouguya.com/image/BorosCycling02.jpg" alt="" class="wp-image-1483" srcset="https://raudouguya.com/image/BorosCycling02.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/BorosCycling02-300x167.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/BorosCycling02-768x426.jpg 768w, https://raudouguya.com/image/BorosCycling02-120x68.jpg 120w, https://raudouguya.com/image/BorosCycling02-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p>過去にスタンダードでもパイオニアでもそこそこ活躍していたサイクリングデッキ。<br><br><strong>・サイクリングとは</strong><br>サイクリングコストを支払うことで「そのカードを捨て、カードを1枚引く」といった効果を持つカードです。不要なカードなら捨てて別のカードに替えてしまおうというわけです。<br>別効果として土地サイクリングというのもあります。<br>こちらは「沼サイクリング」「島サイクリング」などと書かれていて、カードを引くのではなく書かれた基本土地を持ってくるという効果です。</p>



<p>このデッキはサイクリングの効果を利用した専用デッキということです。<br>以下サンプルデッキ</p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>クリーチャー(16)</strong><br>4 ドラニスの癒し手<br>4 略奪するアオザメ<br>4 ドラニスの刺突者<br>4 繁栄の狐<br><br><br></td><td><strong>スペル(24)</strong><br>4 天頂の閃光<br>4 血の希求<br>4 踏み穴のクレーター<br>4 排斥<br>4 隕石衝突<br>4 忍耐の記念碑<br><br></td><td><strong>土地(20)</strong><br>1 山<br>1 平地<br>4 戦場の鍛冶場<br>4 感動的な眺望所<br>4 針縁の小道<br>4 聖なる鋳造所<br>1 皇国の地、永岩城<br>1 反逆のるつぼ、霜剣山</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">捨てるたびに効果を誘発する新たなカード</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/Marauding-Mako.png" alt="" class="wp-image-1455" srcset="https://raudouguya.com/image/Marauding-Mako.png 265w, https://raudouguya.com/image/Marauding-Mako-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/Monument-to-Endurance.png" alt="" class="wp-image-1456" srcset="https://raudouguya.com/image/Monument-to-Endurance.png 265w, https://raudouguya.com/image/Monument-to-Endurance-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p>カードを捨てるたびに強くなる<strong>「略奪するアオザメ」</strong>は、既にある<strong>「繁栄の狐」</strong>の強化版と言えるクリーチャーです。「繁栄の狐」はサイクリングするたびですが、これで同型1マナクリーチャーが8枚体制になったわけです。<br>同じく捨てるたびに効果を誘発する<strong>「忍耐の記念碑」</strong>はサイクリングとの相性もバッチリです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">除去とサイクリングを搭載したカード</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/Skycrash.png" alt="" class="wp-image-1458" srcset="https://raudouguya.com/image/Skycrash.png 265w, https://raudouguya.com/image/Skycrash-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/Gallant-Strike.png" alt="" class="wp-image-1459" srcset="https://raudouguya.com/image/Gallant-Strike.png 265w, https://raudouguya.com/image/Gallant-Strike-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p><strong>「隕石衝突」</strong>はアーティファクトを破壊でき、なおかつサイクリングコストが1マナのカードです。少しの置き物対策としてもメインから入れられるのは良いと思いました。</p>



<p>このデッキには採用してませんが<strong>「勇敢な一撃」</strong>もサイクリング+クリーチャー対策として使えるカードです。サイクリングコストが2と少し重く感じるのが難点。<br>除去に関しては<strong>「血の希求」「排斥」</strong>もあるので、サイドボードに採用するのも有りでしょう。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="223" height="311" src="https://raudouguya.com/image/Cast-Out.png" alt="" class="wp-image-1462" style="width:265px" srcset="https://raudouguya.com/image/Cast-Out.png 223w, https://raudouguya.com/image/Cast-Out-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 223px) 100vw, 223px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/Go-for-Blood.png" alt="" class="wp-image-1464" srcset="https://raudouguya.com/image/Go-for-Blood.png 265w, https://raudouguya.com/image/Go-for-Blood-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">天頂の閃光で一気に決める！</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/Zenith-Flare.png" alt="" class="wp-image-1466" srcset="https://raudouguya.com/image/Zenith-Flare.png 265w, https://raudouguya.com/image/Zenith-Flare-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>



<p><strong>「天頂の閃光」</strong>は墓地にあるサイクリング能力を持ったカードの枚数分だけ、対象にX点のダメージを与える特大火力にもなるカードです。中盤以降なら10点以上のライフを削ることもできるフィニッシャー級のカードです。ライフ回復もするオマケ付き。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">デッキの動かし方</span></h3>



<p>1ターン目に「略奪するアオザメ」か「繁栄の狐」、2ターン目に「ドラニスの癒やし手」か「ドラニスの刺突者」が置けるのが理想的。そのため、動くのは3ターン目以降になることが多いです。<br>もし、「忍耐の記念碑」が手札にあれば3ターン目に出すことも考えますが状況によっては出さずにサイクリングでクリーチャーを強化するプランも考えます。<br>決して早いデッキではないので、動き出すのは4～5ターン目以降になります。</p>



<p>攻めにいける状況になったらひたすらサイクリング、「忍耐の記念碑」が出ていればこの辺でグルグル回して行けば勝てることが多いです。「天頂の閃光」はフィニッシャーとして残しておく必要はありません。状況によっては除去として使うことを優先します。</p>



<p>カードをサイクリングするか、プレイするかは状況によって判断するしかありません。<br>「隕石衝突」「血の希求」「排斥」はいざという時の除去になります、相手のデッキに合わせてプランを変えましょう。</p>



<p>サイクリングを回していく内に、手札が土地だけで溢れ返ることがあります。こうなると大変残念にことに負けが濃厚になってきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">デッキに採用されてないが相性の良いカード</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignright size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/Inti-Seneschal-of-the-Sun.png" alt="" class="wp-image-1469" srcset="https://raudouguya.com/image/Inti-Seneschal-of-the-Sun.png 265w, https://raudouguya.com/image/Inti-Seneschal-of-the-Sun-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/Irencrag-Pyromancer.png" alt="" class="wp-image-1470" srcset="https://raudouguya.com/image/Irencrag-Pyromancer.png 265w, https://raudouguya.com/image/Irencrag-Pyromancer-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>
</div>
</div>



<p><strong>「太陽の執事長、インティ」</strong>は攻撃するたびに手札を1枚捨てればクリーチャーに+1+1カウンターとトランプルを持たせることができます。「略奪するアオザメ」や「繁栄の狐」はサイズこそデカくなってもブロッカーがいてダメージが通らないことが多いのでトランプルを持たせられるのは良いです。トランプル持たせるならサイクリング持ちの<strong>「踏み穴のクレーター」</strong>でも良いんですけどね</p>



<p>これ以外にも手札を捨てるたびにライブラリーのトップにあるカード1枚追放して、あなたの次の終了ステップまでプレイすることができます。対戦相手のターンにサイクリングをすれば次の自分のターンまで残っているので、擬似的なドローとして使えます。追放が強制なのがちょっと痛い。</p>



<p><strong>「アイレンクラッグの紅蓮術師」</strong>は2枚目のカードを引けば3点ダメージを飛ばすことができます。条件を達成しやすいので状況によって「ドラニスの刺突者」「忍耐の記念碑」「アイレンクラッグの紅蓮術師」で7点ダメージ飛んだり。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">相手がコイツを出してきたら即投了しよう！</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="223" height="311" src="https://raudouguya.com/image/Waste-Not.png" alt="" class="wp-image-1476" srcset="https://raudouguya.com/image/Waste-Not.png 223w, https://raudouguya.com/image/Waste-Not-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 223px) 100vw, 223px" /></figure>



<p><strong>「無駄省き」</strong>は対戦相手がカードを捨てるたびに何らかの効果を誘発するエンチャントです。<br>つまりサイクリングするたびに相手が有利になってくわけですね。</p>



<p>このカードを使ってくるデッキはハンデスデッキなので「忍耐の記念碑」が出ていればなんとかなったりならなかったり(なんとかなったことはない)</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>コーリ鋼の短刀は禁止秒読みか！？ただトークンを生み出すだけではないその性能</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-14</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2025 14:27:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[世間ではコーリ鋼強すぎ！禁止しろ！という声が聞こえたり聞こえなかったり。実際その性能は2マナとは思えない破格の性能、3マナだったらちょっと微妙だったかもという絶妙なラインなのである。 イゼット果敢として猛威を奮い、直近の [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://raudouguya.com/image/Cori-Steel-Cutter.webp" alt="" class="wp-image-1442" srcset="https://raudouguya.com/image/Cori-Steel-Cutter.webp 265w, https://raudouguya.com/image/Cori-Steel-Cutter-215x300.webp 215w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></figure>



<p>世間ではコーリ鋼強すぎ！禁止しろ！という声が聞こえたり聞こえなかったり。<br>実際その性能は2マナとは思えない破格の性能、3マナだったらちょっと微妙だったかもという絶妙なラインなのである。</p>



<p>イゼット果敢として猛威を奮い、直近の大会使用率は<br><strong>マジックチャンピオンズカップ</strong> 260名中88名 使用率33.8%<br><strong>Regional Championship(US)</strong> 使用率41%</p>



<p>と言った感じで他のデッキの追随を許さない使用率となっているようです。<br>あまりにも使われすぎでしょう！なおパイオニアモダンでも絶賛活躍してるようです。</p>



<p>イゼット果敢の基本デッキタイプは《精鋭射手団の目立ちたがり》《ドレイクの孵卵者》<br>《僧院の速槍》など、《コーリ鋼の短刀》から出るクリーチャーと合わせて果敢でゴリ押し通す戦法です。</p>



<p>なんですけど、そういうのも少し飽きて来る頃なのでコーリ鋼を別視点から見てトランプル速攻を有効活用できないだろうかと考えるわけです。</p>



<p>そこで出来たのがトレイリアの恐怖を利用したイゼットテラーです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">トレイリアの恐怖にコーリ鋼の短刀を装備しよう</span></h3>



<p><strong>サンプルデッキ イゼットテラー</strong></p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>クリーチャー(7)</strong><br>トレイリアの恐怖 (4)<br>かまどの精 (3)<br><br><br></td><td><strong>スペル(32)</strong><br>コーリ鋼の短刀 (4)<br>手練 (4)<br>洪水の大口へ (3)<br>選択 (4)<br>嵐追いの才能 (4)<br>噴出の稲妻 (4)<br>呪文貫き (1)<br>食糧補充 (4)<br>削剥 (2)<br>塔の点火 (2)<br><br></td><td><strong>土地(21)</strong><br>山 (4)<br>島 (5)<br>リバーパイアーの境界 (4)<br>シヴの浅瀬 (4)<br>尖塔断の運河 (4)</td></tr></tbody></table></div></figure>



<p>コストが安くなった《トレイリアの恐怖》に《コーリ鋼の短刀》を装備して6/6速攻トランプルで殴りたい！そういう思いが込められたデッキです。</p>



<p>《渦泥の蟹》でも良かったんですが、瞬速で相手のターンに出せば速攻みたいなもんなのでちょっと違うなと思いました。《かまどの精》は出来事で手札の入れ替え、コストが安くなればそのままクリーチャーで出せるので2枚目のスペルとしてコーリ鋼の疾風を誘発させることができます。</p>



<p>というかイゼット果敢のクリーチャーがこれらに置き換わっただけのデッキです。</p>



<p>言ってしまえば、コーリ鋼が強すぎるというわけなんだ！</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="464" src="https://raudouguya.com/image/IzzetTerror.jpg" alt="" class="wp-image-1440" srcset="https://raudouguya.com/image/IzzetTerror.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/IzzetTerror-300x178.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/IzzetTerror-768x457.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">結局禁止にされる可能性はあるのか？</span></h3>



<p>そもそも禁止になる基準というものが、運営のさじ加減でコロコロ変わるので使用率が高いから禁止！とならなかったりします。<br>大会での使用率が50%を超えてしまった、トップ8が同デッキタイプで埋め尽くされたなどの状況になってしまえばだいたい禁止になりますけど。</p>



<p>昨今のウィザーズだとすぐには禁止せず、まずプレイヤーに「君たちならこの状況を打破できると信じている！」などの公式文章(時に怪文書などと呼ばれたりする)を叩きつけてから、後に「このカードデザインは失敗だったよ」とお気持ち表明してから禁止になることが多い気がします。</p>



<p>《コーリ鋼の短刀》自体の強さは下環境でも遺憾なく発揮されてるようで<br>パイオニア「イゼットフェニックス」<br>モダン「イゼット果敢」<br>レガシー「イゼットマークタイド」<br>などに採用されてます。うーん、これは強い！</p>



<p>イゼット果敢自体は大会を総ナメしてるわけではないので、現状は様子見でしょう。<br>数年前にぽんぽん禁止カード出しまくって叩かれたまくったウィザーズなので</p>



<p>「<strong>君たちならこの状況を打破できると信じている！」</strong></p>



<p>と思うはずです。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>2025シカゴプロツアー5位、墓地に落ちたクリーチャーを利用するゴルガリ切削デッキ</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-13</link>
					<comments>https://raudouguya.com/mtgarena-2025standarddeck-13#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 13:12:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[2025年2月21～23日プロツアーシカゴ、スタンダードにてゼヴィン・フォースト氏が使用したゴルガリ切削デッキを紹介します。 このデッキは墓地にあるクリーチャーの数だけコストが安くなるスペルを利用した墓地利用デッキになり [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>2025年2月21～23日プロツアーシカゴ、スタンダードにて<strong>ゼヴィン・フォースト氏</strong>が使用したゴルガリ切削デッキを紹介します。</p>



<p>このデッキは墓地にあるクリーチャーの数だけコストが安くなるスペルを利用した墓地利用デッキになります。</p>



<p>正直この手のデッキは墓地対策に弱く、現環境に存在する「安らかなる眠り」を置かれたらほとんどの場合において詰んでしまうような気がします。サイドボードにはエンチャントを破壊できるカードなど入ってるとはいえ苦戦は必至ですが、それでも5位という好成績を収めてます。</p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>クリーチャー(32)</strong><br>4 鞘破りの群れ<br>4 虚ろなる匪賊<br>2 キチン質の墓地歩き<br>2 苦難の収穫者<br>4 ベイルマークの大主<br>4 迷いし者の魂<br>4 かじりつく害獣<br>4 脱皮の世話人<br>4 陥没穴の偵察<br><br><strong>インスタント/ソーサリー(4)</strong><br>4 やり場のない悔恨<br></td><td><strong>エンチャント(4)</strong><br>4 豆の木をのぼれ<br><br><strong>土地(22)</strong><br>4 沼<br>4 花盛りの湿地<br>3 ラノワールの荒原<br>4 地底の遺体安置所<br>4 ウェイストウッドの境界<br>1 森</td><td><strong>サイドボード</strong><br>1 苦難の収穫者<br>2 強情なベイロス<br>1 飢えた亡霊<br>4 屑鉄撃ち<br>2 機能不全ダニ<br>3 恐怖の潮流<br>1 強迫<br>1 切り崩し</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">切削効果を持った多数のクリーチャー</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="478" height="669" src="https://raudouguya.com/image/Gnawing-Vermin.jpg" alt="" class="wp-image-1341" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Gnawing-Vermin.jpg 478w, https://raudouguya.com/image/Gnawing-Vermin-214x300.jpg 214w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="478" height="669" src="https://raudouguya.com/image/Molt-Tender.jpg" alt="" class="wp-image-1342" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Molt-Tender.jpg 478w, https://raudouguya.com/image/Molt-Tender-214x300.jpg 214w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></figure>
</div>
</div>



<p>「かじりつく害獣」は切削効果を持つだけでなく、死亡した時に-1/-1の修整を与えることができます。ブロックとマイナス修整と合わせてタフネス2のクリーチャーを対処できます。</p>



<p>「脱皮の世話人」は切削だけでなく、墓地のカードを追放してマナを出すこともできます。<br>「陥没穴の偵察」は切削ではないものの、擬似的に切削と似たような動きができるでしょう。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="472" height="679" src="https://raudouguya.com/image/Overlord-of-the-Balemurk.jpg" alt="" class="wp-image-1343" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Overlord-of-the-Balemurk.jpg 472w, https://raudouguya.com/image/Overlord-of-the-Balemurk-209x300.jpg 209w" sizes="(max-width: 472px) 100vw, 472px" /></figure>



<p>「ベイルマークの大主」は切削だけでなくクリーチャーの回収まで出来るので、クリーチャーを落とすだけでなく後の展開を考えて強力なクリーチャーを回収しておきたいです。</p>



<p>とにかく墓地に落として強力なクリーチャーを展開していきましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">コスト軽減で強力なクリーチャーを展開</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="484" height="664" src="https://raudouguya.com/image/Huskburster-Swarm.jpg" alt="" class="wp-image-1346" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Huskburster-Swarm.jpg 484w, https://raudouguya.com/image/Huskburster-Swarm-219x300.jpg 219w" sizes="(max-width: 484px) 100vw, 484px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="475" height="661" src="https://raudouguya.com/image/Hollow-Marauder.jpg" alt="" class="wp-image-1347" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Hollow-Marauder.jpg 475w, https://raudouguya.com/image/Hollow-Marauder-216x300.jpg 216w" sizes="(max-width: 475px) 100vw, 475px" /></figure>
</div>
</div>



<p>「鞘破りの群れ」の接死威迫6/6は非常に強力、墓地だけでなく追放領域にあるクリーチャーまでコスト軽減の参照にします。</p>



<p>「キチン質の墓地歩き」は序盤のサイクリング要因として、「虚ろなる匪賊」はハンデス効果だけでなく条件付きでドローまでしてくれる地味に凄いやつです。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="673" src="https://raudouguya.com/image/Souls-of-the-Lost.jpg" alt="" class="wp-image-1348" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Souls-of-the-Lost.jpg 470w, https://raudouguya.com/image/Souls-of-the-Lost-210x300.jpg 210w" sizes="(max-width: 470px) 100vw, 470px" /></figure>



<p>「迷いし者の魂」もともとのコストが軽いという利点もあり、最終的に10/10以上の化け物クリーチャーとなります。</p>



<p>クリーチャー以外にも除去である「やり場のない悔恨」もコスト軽減の効果を持ちます。</p>



<p>さて、ただコスト軽減をしたクリーチャーを展開するだけでは手札のリソースも尽きてしまいあまり強くはありません。このデッキを強さを押し上げる次のカードを紹介します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">また豆の木がまたやってる！</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="476" height="664" src="https://raudouguya.com/image/Up-the-Beanstalk.jpg" alt="" class="wp-image-1351" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Up-the-Beanstalk.jpg 476w, https://raudouguya.com/image/Up-the-Beanstalk-215x300.jpg 215w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></figure>



<p>現状、おそらくもっとも正式な方法で使われてなさそうな「豆の木をのぼれ」です。<br>2マナしか払ってないのにドロー、3マナしか払ってないのにドローはもはや日常茶飯事。</p>



<p>ちゃんと5マナ払ってドローしてる人いない説？と言われても仕方ない詐欺的カードです。このデッキもまた、コスト軽減されたスペルを唱えることで少ないマナでカードを引くことができます。</p>



<p>難点があるとすれば、切削で墓地に落ちたり回収手段が無いことでしょうか。<br>なんとか初手に引き込めれば勝利に近づくカードの一枚です。</p>



<p>豆の木「ヨシ！ちゃんと登ったな！」(登ってない)</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">BO1向き？BO3ではサイドからの墓地対策が気になる</span></h3>



<p>墓地対策の薄いBO1では強力なデッキです。しかし、BO3となると対戦相手のサイドボードにはかならずと言っていいほど墓地対策カードがあります。</p>



<p>これらは眼魔デッキの対策として入れられてることが多いです。「除霊用掃除機」のような1枚ずつの追放なら切削速度のほうが上回ります。ですが「安らかなる眠り」だけはこれを壊さなければデッキが機能不全となるのでどうにかしなければなりません。</p>



<p>BO3ではそのあたりも考えて戦う必要があります。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>霊気走破は塩パックではない！【スタンダード】ジェスカイと忍耐の記念碑デッキ</title>
		<link>https://raudouguya.com/mtgarena-standarddeck-12</link>
					<comments>https://raudouguya.com/mtgarena-standarddeck-12#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ラウド]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 10:59:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デッキ]]></category>
		<category><![CDATA[MTGアリーナ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://raudouguya.com/?p=1270</guid>

					<description><![CDATA[前回の記事からかなり時間が空いてしまいました。色々忙しかったせいでブログの存在すら忘れそうになっていた今日このごろ。 霊気走破が発売されて新しいデッキを考えていたところです。今回は霊気走破から出た、「忍耐の記念碑」を使っ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="525" src="https://raudouguya.com/image/Jeskai-Monument.jpg" alt="霊気紛争スタンダードデッキ" class="wp-image-1307" srcset="https://raudouguya.com/image/Jeskai-Monument.jpg 780w, https://raudouguya.com/image/Jeskai-Monument-300x202.jpg 300w, https://raudouguya.com/image/Jeskai-Monument-768x517.jpg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></figure>



<p>前回の記事からかなり時間が空いてしまいました。色々忙しかったせいでブログの存在すら忘れそうになっていた今日このごろ。</p>



<p>霊気走破が発売されて新しいデッキを考えていたところです。<br>今回は霊気走破から出た、<strong>「忍耐の記念碑」</strong>を使ったジェスカイデッキを紹介します。</p>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><div class="scrollable-table"><table><tbody><tr><td><strong>クリーチャー(18)</strong><br>4 蒸気核の学者<br>4 逸失への恐怖<br>4 屑鉄造りの雑種犬<br>2 太陽の執事長、インティ<br>4 ファイレクシアのドラゴン・エンジン<br><br><strong>インスタント/ソーサリー(13)</strong><br>3 再稼働<br>4 塔の点火<br>2 呪文貫き<br>2 邪悪を打ち砕く<br>2 食糧補充<br></td><td><strong>エンチャント(3)</strong><br>2 プロフトの映像記憶<br>1 苦々しい再会<br><br><strong>アーティファクト(4)</strong><br>4 忍耐の記念碑<br><br><strong>土地(22)</strong><br>1 島<br>2 戦場の鍛冶場<br>4 感動的な眺望所<br>2 アダーカー荒原<br>3 金属海の沿岸<br>4 シヴの浅瀬<br>4 尖塔断の運河<br>1 轟音の滝<br>1 マイコシンスの庭</td><td><strong>サイドボード</strong><br></td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc1">忍耐の記念碑の可能性</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="481" height="662" src="https://raudouguya.com/image/Monument-to-Endurance.jpg" alt="忍耐の記念碑/Monument to Endurance" class="wp-image-1318" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Monument-to-Endurance.jpg 481w, https://raudouguya.com/image/Monument-to-Endurance-218x300.jpg 218w" sizes="(max-width: 481px) 100vw, 481px" /></figure>



<p>忍耐の記念碑は手札を捨てればそのターンにまだ選んでない効果を選ぶことができるアーティファクトです。能力は3つあるので3回まで効果を誘発します。</p>



<p>効率的に使うにはルーター能力(手札を捨てて引く)を活用しながら有効なカードを引きつつ捨てることで有利な展開に持っていくことが求められます。</p>



<p>対戦相手のハンデスでも誘発するのでハンデスを活用する相手にとっても嫌なカードです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">コントロールよりも攻めるデッキに向いてる</span></h3>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="479" height="679" src="https://raudouguya.com/image/Steamcore-Scholar.jpg" alt="蒸気核の学者" class="wp-image-1310" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Steamcore-Scholar.jpg 479w, https://raudouguya.com/image/Steamcore-Scholar-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 479px) 100vw, 479px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="482" height="679" src="https://raudouguya.com/image/Fear-of-Missing-Out.jpg" alt="逸失の恐怖" class="wp-image-1311" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Fear-of-Missing-Out.jpg 482w, https://raudouguya.com/image/Fear-of-Missing-Out-213x300.jpg 213w" sizes="(max-width: 482px) 100vw, 482px" /></figure>
</div>
</div>



<p>コントロール向きなカードにも思えますが、実際に使用してみるとコントロールでは動きがかなりもっさりしてしまうので、これだけではパワー不足感がありました。</p>



<p>ならば、ということでルーター能力を搭載したクリーチャーを展開しつつ攻めていく形のほうが良いのではないかと考えました。</p>



<p>このデッキに採用されてるのは「屑鉄造りの雑種犬」、「逸失への恐怖」、「太陽の執事長、インティ」、「蒸気核の学者」、「ファイレクシアのドラゴンエンジン」です。</p>



<p>手札を捨てることに関しては「新ベナリアの守護者」という選択肢もあります。ルーター能力ではありませんが記念碑とは相性の良いカードです。1～2枚デッキに入れるのも悪くありません。</p>



<p>墓地にカードが溜まるので「上げ潮、キオーラ」のスレッショルドも達成しやすくなるのですが、3マナスペルが多すぎるとデッキの動きが鈍るのでこれには採用してません。<br>「フラッドピットの大主」も同様の理由で採用しません。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">墓地からドラゴンエンジンを釣ろう！</span></h3>



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<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="477" height="672" src="https://raudouguya.com/image/Phyrexian-Dragon-Engine.jpg" alt="" class="wp-image-1313" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Phyrexian-Dragon-Engine.jpg 477w, https://raudouguya.com/image/Phyrexian-Dragon-Engine-213x300.jpg 213w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>
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<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="478" height="667" src="https://raudouguya.com/image/Recommission.jpg" alt="" class="wp-image-1314" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Recommission.jpg 478w, https://raudouguya.com/image/Recommission-215x300.jpg 215w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></figure>
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</div>



<p>「ファイレクシアのドラゴンエンジン」は墓地から戦場に出ることですべての手札を捨てて3ドローに変換します。これは蘇生能力でなくとも「救いの手」や「再稼働」などで墓地から戦場に出ても誘発します。</p>



<p>蘇生の5マナはさすがに重たいですが救いの手や再稼働で釣ってくれば安いだけでなく、「忍耐の記念碑」があれば3回誘発+3ドローという強烈な効果を発揮します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">クリーチャーをアシストするのはこのカード</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="478" height="669" src="https://raudouguya.com/image/Profts-Eidetic-Memory.jpg" alt="" class="wp-image-1315" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Profts-Eidetic-Memory.jpg 478w, https://raudouguya.com/image/Profts-Eidetic-Memory-214x300.jpg 214w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></figure>



<p>「プロフトの映像記憶」はカードを引いて戦うデッキにはフィニッシャー級の効果を持ちます。<br>戦闘開始前に「蒸気核の学者」を戦場に出していれば+1/+1カウンターが2つ、「忍耐の記念碑」でドローを選択していれば3つになります。5/5飛行警戒という強力なクリーチャーに変貌します。</p>



<p>それだけでなくこのデッキは「逸失への恐怖」の昂揚が達成しやすく追加の戦闘フェイズが出来れば、警戒を持つ「蒸気核の学者」をアンタップの対象にしなくても、もう一度殴りに行くことができます。<br>「プロフトの映像記憶」が戦場に出ていれば2回目の戦闘フェイズでさらに+カウンターが乗ることも忘れてはいけません。</p>



<p>蘇生で戦場に出た「ファイレクシアのドラゴンエンジン」との組み合わせも非常に強力です。</p>



<p>「プロフトの映像記憶」はパワーの低いクリーチャーを補うには非常に相性の良いカードです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">食糧補充の可能性</span></h3>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="478" height="660" src="https://raudouguya.com/image/Stock-Up.jpg" alt="" class="wp-image-1316" style="width:300px" srcset="https://raudouguya.com/image/Stock-Up.jpg 478w, https://raudouguya.com/image/Stock-Up-217x300.jpg 217w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></figure>



<p>霊気走破で実装された「食糧補充」について。<br>かなり強いのでは？と言われてます。過去にこういった類のカードはありそうでしたが、実はここまで融通の効くドロースペルはありませんでした。<br>過去に似たカードとして「発掘された道しるべ」「パズルの欠片」ありますが持ってこれるカードタイプが限定されてます。</p>



<p>今後期待される青の手札補充カードとして注目の一枚です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">霊気走破は微妙なのか？</span></h3>



<p>ダスクモーンが強すぎた・・・</p>
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